500亿韩元巨额开发 《剑灵》韩服6月21日公测开启

2012-06-14 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:日前,NCsoft宣布《剑灵》将于6月21日正式于韩服开启公测,并于6月11日开放了公测客户端的下载。回顾刚刚落幕的《剑灵》CBT3测试,从第六职业的惊艳亮相到新系统新玩法的加入,从韩国soul party的精彩活动到国服QT的火热互动,三测期间《剑灵》为公测预热做

       日前,NCsoft宣布《剑灵》将于6月21日正式于韩服开启公测,并于6月11日开放了公测客户端的下载。回顾刚刚落幕的《剑灵》CBT3测试,从第六职业的惊艳亮相到新系统新玩法的加入,从韩国soul party的精彩活动到国服QT的火热互动,三测期间《剑灵》为公测预热做足了功课。然而,在赢得了极高关注度的同时,NCsoft还通过与玩家近距离的交流对游戏进行了一次次改进,并不惜投入巨资,在画面、动作、职业等多方面对其进行了全面优化。6月21的《剑灵》韩服公测将以全新面貌开启,成为“剑灵元年”的又一个里程碑。

剑灵游戏截图

21日韩服公测开启 11日已开放客户端下载

       为让玩家更充分地参与到公测中,官方早在6月11日就开放了韩服公测客户端的下载。此外,NCsoft也曾宣布,与6月16-17日两天时间里提前开放角色名创建活动。届时玩家们可以首先选择自己想要登陆的游戏服务器、游戏种族角色、游戏昵称、游戏角色外观设计等,并可提前体验到强大的捏脸系统。而在韩国境内与NCsoft旗下的家连锁网吧则可以于15日提前一天建立角色,游戏官方新主页也在14日正式与玩家见面。

8000家网吧寻求合作 300000玩家参与三测

      回顾刚刚结束的韩服CBT3,《剑灵》创下了多项纪录。其中有8000家网吧参与了合作竞选,占全韩国网吧数一半;而三测更是吸引了30万的玩家参与。《剑灵》凭借其在画面、动作、玩法等方面的突破,吸引了大批“死忠”玩家,颠覆了以往韩国玩家对繁复测试的不耐与抵触。另外,剑灵并不是止步不前,而是通过各种渠道汇总玩家的反馈信息,不断进行改革和创新。在三侧中新增的捏脸系统、第六职业召唤师、萌宠“喵星人”等均得到了国内外玩家的广泛认可好评,纵观网游行业,如此大幅度地对游戏进行本质性的优化也实属凤毛麟角。

500亿韩元巨额投资 高制作量寻求高品质

       剑灵开发历时四年,先后共投入已超过500亿韩元(约合人民币3亿),是“同门兄弟”永恒之塔的二倍。巨额投资带来的是极大的制作量,剑灵在画面、动作理念、创新模块设计等方面都投入了比一般网游多很多的功夫。其中,“超出普通画面三倍的制作量”更是作为剑灵画面开发的核心理念之一,仅南素柔一个角色剑灵便用了一个月时间,先后进行了三版塑造。而其他创新系统,如轻功、龙脉传送、人物服装等的开发制作量,更是相当于普通网游整个游戏系统。

     《剑灵》韩服公测即将拉开帷幕,国服8月首测也指日可待,在剑灵元年,剑灵正一步步向玩家走来,将更精彩的游戏世界展现给每一个热爱游戏的人。

剑灵轻功截图

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责任编辑:被称为神的男人

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