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《御龙在天》逐鹿巅峰客户端

运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X

文件语言:简体中文

文件大小:5.73 GB

更新时间:2014-08-22

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下载次数:

官方网址:http://yl.qq.com

软件类别:网络游戏

游戏或软件简介:

注意:必须下载全部5个文件后,才只能正确安装!

新版本介绍

【副将革新】

  养将千日,用在一日!伴随玩家多年的副将,即将迎来出战时刻!为让副将在出战前拥有出色的攻防血等能力,我们将开启副将装备、副将技能等全新玩法,并新加入一批大家耳熟能详的历史名将作为助战玩家的给力副将。

  副将专属装备:专属装备将有更给力的属性加成,既可直接获得,也可通过人物装备升级获得;

  副将专属技能:包含被动和主动等多种技能,并有不同的天赋技能页签自由加点,更有出战技能可放出伴随主角征战;

  全新副将登场:更多的副将种类,更多的历史名将,带来更多差异化和个性化。

【双引擎 新光影】

  御龙将开创史上首个“双引擎”机制,玩家可通过主界面“新光影”按钮一键切换画面,体会更丰富的战斗表现,更精细的场景地图。全新九州新世界一点即达。

  友情提示:“新光影”模式对电脑要求较高,请注意优化后再开启;电脑配置不高的玩家仍可继续用经典画面,无任何影响。

【打爆护国寺】

  全新偷经护经玩法,异域僧侣将前来游访藏经大国,诵念真经祈福国民,让藏经大国在次日获得诵经祈福效果增加经书任务收益。而其他八国则可前往劫掠,击杀僧侣将爆出满地的“异域真经”,获得大量经验与绑银。

  一国对抗八国的全新混战模式,谁能劫掠最多真经,谁又能成功守护僧侣为国祈福?新激情等你来战!

【三国志】

  阔别已久的三国志,将在8月15日18:00震撼开战,此次三国志将分为双线一至八区、双线九区(加上十区【王者至尊】【御品真龙】)两块独立的大陆。此次三国志将有众多重大优化调整,将有可能在天下一统的大陆(双线一至八区)中产生史上首个三国志皇帝。

【宠物技能】

  心悦专属宠物即将上演“萌宠成长记”,不但可放出观赏,还将获得全新专属宠物技能,包括自动修理装备、强化掉落拾取、国运经验加成、打坐恢复加速等专属宠物技能。

【职业优化】

  九州征战,名将辈出,多样化的名将职业,是国战的重要魅力所在。为了让更多职业能够在各种对抗中发挥更大的作用,我们将从几个方面进一步进行职业优化:

  1.强化除陷阱外的其他持续伤害技能,并将大部分持续伤害技能以及减益技能从单体技能变为群体技能,如羽扇的凶多吉少、法不容情等,告别只能依靠陷阱阻击大规模敌军的状况;

  2.减少近战职业的位移技能(如生拉硬拽、凌空度等)冷却时间,加强近战职业减速技能的减速效果,使其能保持更高的全程战斗输出,以提升近战职业在团队对战时的作用;

  3.缩短大部分长冷却时间的技能冷却时间,如银枪的龙翔于野、斧头的势不可挡等,增强技能释放的策略性、对抗性;

【镖局优化】

  为了让人数较少的弱国和普通国,也能在劫镖护镖的玩法中获得更多的对抗与乐趣,我们将对整个护镖运镖体系做一系列优化:

  1.弱国和普通国镖车投保时,将获得额外的血量加成,同时弱国镖师在镖局开放且国运期间,本国内复活费用减半,以便镖师更好进行护镖;

  2.镖师根据强弱国,将获得额外的自身增益状态(国家越弱增益状态越强),并能增强一定范围内的镖车血量(仅弱国和普通国生效);

  3.为避免浑水摸鱼,战车上的玩家将不能再拾取镖车被击毁后掉落的物资;

  4.某一国家镖局亏损达到一定数额时,第二天该国可开启无硝烟模式,镖车全部无敌;

  5.连续开放镖局一定天数的国家,护镖的镖师将获得更酷炫的头顶特效。  

【国力调整】

  为了更好的区分强国、帝国、弱国,我们将对强弱国判定进行一系列优化:国家实力达到一定值,且排名第一的国家将成为“帝国”,和帝国实力达到一定差异的国家将成为弱国,每个服务器的弱国将不再有上限,只要符合要求即可。同时,弱国可享受的扶持将有如下变化:

  1.所有跨国任务的加成提升至20%,包括但不限于偷经、鸡毛信、家族跨国、攻城掠地等,边境军需的加成提升至15%;

  2.弱国保护任务将额外获得绑银,等级越高绑银越多;

  3.新的三国结盟模式:两个弱国和一个普通国,或者三个弱国,可一同结盟。  

【楼兰优化】

  楼兰作为最新的跨服玩法,较公平的匹配模式和对抗机制获得了许多御龙族的喜爱。为让国家在战斗中获得更多收益,并享受更多激情,我们将进行如下调整优化:

  1.增加一定的战胜奖励,购买行军酒的国家胜利后可获得更多的奖励;

  2.杀敌减少积分的地图场景中,双方可获得一定的初始积分,让击杀更有成就,也避免出现0分时击杀扣分无效的情况; 

【减益递减】

  一些强力的控制技能将获得减益递减和免疫的机制,以此来鼓励各位名将更有策略的进行职业搭配和技能选择。减益递减机制主要包含以下两方面:

  1.等级过低的玩家对高级玩家使用负面状态的技能时,高级玩家将有一定几率抵抗,等级相差太大将直接免疫;

  2.同一种类的强减益技能,如禁技、定身等,将有一定的免疫时间,即玩家在受到一个种类的技能影响后,一定时间内将对该种类技能的负面效果免疫(伤害不会被抵消),从而保证玩家不会被一直被控制到死而无所事事。 

【天平优化】

  我们注意到,以往的天平在处理常规的装备时运作良好,但对进阶装备的调整略有不足,我们将在天平中加入对玩家进阶的补偿,未开启进阶的服务器能获得一定的进阶能力补偿,从而让玩家可以在更大的等级范围进行三国志、楼兰、家族dota等各种跨服对战时,获得更加公平的对抗体验。

【聊天大表情】

  现在起,玩家可在聊天中发送超大型的QQ聊天大表情啦,尽情释放你的“大”感动、“大”激情!

 

 

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