核心提示:《飚车世界》将在2009年12月29日公测,并以此开启2010年度的超级联赛。 赛车是一项基于激烈对抗为主题文化的运动,车手的一切价值体现都源于比赛。只有比赛,只有人与人之间的比赛方能展现车手们的真正实力。《飚车世界》公测版本即将带来的全新竞技联赛评价 |
《飚车世界》将在2009年12月29日公测,并以此开启2010年度的超级联赛。
赛车是一项基于激烈对抗为主题文化的运动,车手的一切价值体现都源于比赛。只有比赛,只有人与人之间的比赛方能展现车手们的真正实力。《飚车世界》公测版本即将带来的全新竞技联赛评价体系正是为此而来。它将为广大《飚车世界》的车手们提供一个机会均等的平台来展示自我。
如何参与联赛
本次公测版本提供了内置的联赛系统。目前的联赛系统一期先针对玩家个人而设置。任何玩家在《飚车世界》中以个人为单位在“锦标赛”模式下完成一场多人比赛,即可赢得一个评价分值——“联赛点”。
每周,通过“联赛点”的排名而产生当周的周冠军。在游戏内置联赛榜中将看到前一天午夜为止的当前周排名。
联赛排名按照周来计算,周一至周日,每周都将产生新的冠军。无论你是新玩家,还是老玩家,在周一都将是一个平等的起点。
什么是“联赛点”
“联赛点”是联赛系统进行玩家次序排名的唯一参数标准,也是超级联赛判定名次的唯一标准!非常重要
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基本评分原则是:战绩名次越高,“联赛点”越高。
关于联赛奖励
通过内置联赛系统,拥有足够“联赛点”分值或排名的玩家,将会有机会获得各种奖励。
由于本次联赛系统初次上线,前两周为联赛系统的测试期。即使是在测试期间,也将会有相应的联赛奖励。详情请关注官方新闻!
测试期后,所以的“联赛点”都将清零,之后将正式开始2010年年度超级联赛!无论是游戏中的酷车、稀有的配件、还是最时尚的数码产品、笔记本电脑,都将成为本次联赛的奖励。
是不是已经心动?12月29日起至1月10日,《飚车世界》将进行首期内置联赛系统测试,玩家将可在此期间初步体验这套系统的魅力所在。敬请期待!围绕着“赛”这一唯一的主题,《飚车世界》将继续与每一位玩家分享无尽的激情与乐趣。
机会均等,你是冠军!《飚车世界》超级联赛,等你绽放自我风采!
飚车世界,中国制造!
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