核心提示:画面场景介绍 游戏的画面采用的是大承网络自主开发的3D技术引擎,该游戏引擎能支持全3D的游戏画面,包括了360度全方位的视角,角色刻画相当细致,服装更是华丽。所有的场景都制作的很精致,在场景、怪物以及NPC等刻 |
画面场景介绍
游戏的画面采用的是大承网络自主开发的3D技术引擎,该游戏引擎能支持全3D的游戏画面,包括了360度全方位的视角,角色刻画相当细致,服装更是华丽。所有的场景都制作的很精致,在场景、怪物以及NPC等刻画上,应该是下了很足的功夫,整体美术风格则采用偏亮的色彩,让人赏心悦目,并保留自己的独有的风格。
很可惜,虽然游戏整体宏大,各地图内容相当多,不过各游戏场景间采用的还是跳点连接,并非无缝……可能开发商在制作的时候也有自己的考量吧。
截止到目前,地图共开放到昆仑,从地图上未开放的内容来看,后续还会有“姑苏”、“蓬莱”这样令人充满期待的场景在制作中,相信不久后就能面世。
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场景画面
音乐音效介绍
游戏中每个细节处都有不同的旋律,旋律简单优美,配上战斗时激昂的音乐、最初画面时播放的主题曲龙鳞等,给人以相当大气的感觉。这可不是那些山寨的游戏可比拟的,在音乐上《龙》给人的感觉是非常之全面了。唯一美中不足的是,在同一个场景呆久了,再优美的旋律也会让人感觉厌烦……不过即使是山口山之流,恐怕也没法解决这个问题。
相对音乐的大气,龙的音效相对略差,虽然拟真效果细腻,让人有置身于上古世界的代入感,但还是有些音效没有制作全面,如角色出招之声,怪物各种凄厉的惨叫之声,可能是笔者要求太高了罢(微笑)。
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