《龙之谷》连击与被连击的双重震撼

2010-08-04 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:无限连击,可以说是《龙之谷》给我们带来的惊喜之一,虽然市面上格斗网游众多,其中大多数也都采用了街机连击的特点。但是画面、特效、手感均十分出色《龙之谷》无疑将无限连击的那种畅爽提升到了一个新的顶峰。 8月5日即将公测的《龙之谷》,无疑是今夏最不

无限连击,可以说是《龙之谷》给我们带来的惊喜之一,虽然市面上格斗网游众多,其中大多数也都采用了街机连击的特点。但是画面、特效、手感均十分出色《龙之谷》无疑将无限连击的那种畅爽提升到了一个新的顶峰。
8月5日即将公测的《龙之谷》,无疑是今夏最不容错过的佳作之一。
同时,除却在无限连击上的完美体现,怪物智能的提高亦给游戏过程带来了更多意想不到的惊喜。
 
 


在副本场景中打出更高的连击就可以获得更高的成就分数,那如何提高连击数呢?

群怪,无疑就是提高连击数的关键,对一个怪物打出10连击,同时攻击10个怪物的话就能达到100连击,以此为准,能否同时对抗多个怪物就成为分数的保证。
 

配合环境渲染、场景破坏、动态模糊等华丽特效,群怪时能获得非常高的视觉感受。
 

但是《龙之谷》的许多怪物均设定了较高的智能,夹攻、佯攻、搬救兵、重生、治疗等多种作战方式将给战斗带来更多难度,操作不当,连击不成反被围攻的现象比比皆是,如此也大大的提高了游戏的可玩性。
 

场景BOSS的设定也极具特色,BOSS的无差别攻击除却会击倒玩家本身之外,还会击倒其他场景怪物,包括一些可破坏的物件也会被一并破坏。

当玩家躲在障碍物后面,满心以为可以小歇片刻的时候,BOSS往往就会以强势攻击破墙而入,带给玩家非一般的临场感受。
同时BOSS的攻击往往也会带连击效果,从打断、击退、击飞一直到击倒,BOSS的攻击也如玩家的连击一般颇具架势。

动作网游与传统RPG有着不一样的讲究,而《龙之谷》无疑就是这方面的佼佼者,作为盛大2010年的主力军之一,《龙之谷》确实带来了非同凡响的表现。

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