核心提示:2010年,中国网络游戏产业迎来高速发展之后的冷静期,告别了过去的高增长态势,呈现增长放缓的明显趋势。面对这个严峻挑战,腾讯仍然取得了丰硕的成果,旗下多款网游产品在动作网游、FPS网游、竞速网游、音乐舞蹈网 |
2010年,中国网络游戏产业迎来高速发展之后的“冷静期”,告别了过去的高增长态势,呈现增长放缓的明显趋势。面对这个严峻挑战,腾讯仍然取得了丰硕的成果,旗下多款网游产品在动作网游、FPS网游、竞速网游、音乐舞蹈网游、网页游戏、社区游戏、休闲游戏平台等各个细分市场牢牢占据着领先,腾讯也由此在整个年度里都稳居行业榜首的位置。
腾讯游戏总裁任宇昕在本届产业年会的主题演讲中指出,中国的游戏产业除了需要高品质游戏产品以外,还需要优秀的游戏品牌,如果中国游戏产业能够孕育出一大批优秀的高品质的正面品牌形象,将对于整个产业的健康发展和得到大众正面的认知非常有帮助——也正是在这样的经营理念下,腾讯游戏于2010年12月正式推出了全新的品牌形象和旗下四大子品牌:腾讯游戏嘉年华、腾讯游戏竞技平台、腾讯游戏公会、腾讯游戏爱心联盟。这也印证了任总在主题演讲中指出的,腾讯游戏并不是在单纯的做产品,更是用心为所有用户创造快乐。
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责任编辑:被称为神的男人
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