核心提示:低配1 空旷的背景由于特效较少,消耗的资源比较低,所以帧数较高,画面流畅。那么我们将距离拉远,将更多事物缩放到一个场景中,看,帧数下降到了35,但画面仍旧保持流畅,画面精度也可以接受。 低配2 而在战斗中, |
低配1
空旷的背景由于特效较少,消耗的资源比较低,所以帧数较高,画面流畅。那么我们将距离拉远,将更多事物缩放到一个场景中,看,帧数下降到了35,但画面仍旧保持流畅,画面精度也可以接受。
低配2
而在战斗中,低画质情况下,帧数仍旧有30上下,画面流畅度依然保持在令人可以接受的水平。
看来低分辨率和低画质的画面对于较低配置的电脑根本不构成压力,那么如果我们追求较高画质,对于新版本画面有强烈期待的话,是否有希望可以将效果调高,在高画质环境下运行游戏呢?一起来试试看吧。
我们将游戏画质选项调整到偏高状态。
可以看到进入星空的速度仍旧为3秒左右,而在空旷星空中的帧数可以达到30帧以上。
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责任编辑:我拽-nano
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