《古域》高阶职业特点剖析之武者系篇(4)

2011-02-18 来源: 进入玩家论坛

核心提示:修罗 这个职业也正是我现在玩的职业。我个人感觉,玩修罗需要的技术比较高,因为他的“大招”【顺风斩】是有面向和距离要求的。有一些玩修罗的朋友也许很早就有这个疑问了,为什么顺风斩丢出去老是没显示伤害?问题

  修罗

  这个职业也正是我现在玩的职业。我个人感觉,玩修罗需要的技术比较高,因为他的“大招”【顺风斩】是有面向和距离要求的。有一些玩修罗的朋友也许很早就有这个疑问了,为什么顺风斩丢出去老是没显示伤害?问题就出于这里。我研究了一下这个技能,它是需要你靠近对手2步内发出,太过于贴近的话,有时候也不显示效果。这个问题让我也挺纠结的,因为严格来说,修罗就是靠顺风斩来秒人的。没错,你没看错,就是秒人!只要攻击上去的话,你是可以秒掉装备不太好的一些玩家的。像我接近1900平均伤害的,丢个顺风斩出去,爆出来的效果就是8000多。我装备不太好,我朋友+16套的,丢出去经常暴出1W的伤害,这个伤害不是固定数值,看对手装备了。修罗这个职业,爆发能力是比较出色的,追求的是三刀结果,而且控制技能上多了个【拦截】,这是我最喜欢的一个技能了,可以在战斗状态中瞬间接近对手,丢出大招。

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