国游难攀《坦克世界》精品口碑有据可依

2011-02-24 来源: 进入玩家论坛

  经得起市场考验的游戏才是好产品。这就要求游戏能够真正吸引玩家,因此真正能留住玩家则需要游戏本身的魅力。在把控游戏质量方面,不得不承认我们与欧美等相对成熟的地区相比,国产游戏仍处在相对浮躁的阶段。大多数人只看到了诸如《魔兽世界》等产品的出色游戏品质,进而跟风效仿。却只得皮毛只能在市场投入上施下重拳。



图1:压倒一切

  近日在中国区上线的《坦克世界》再次对只有“精品路线”才可获成功的观点进行了佐证。这款游戏的欧美开发商并不如暴雪那般,在游戏还未面世就获得超高期待,因此在产品初期也不具任何市场效应。但作为一款以二战为背景的战争网游,《坦克世界》凭借高人一等的画面和与众不同的玩法,不仅继魔兽之后,在全球再次创下百万级的在线记录,更获得了诸如E3颁发的十余项大奖。由此可见,只有获得良好的口碑,在用户中获得“滚雪球”效应,才是游戏发展的正道。

  一支部队即一个军人团体精神上的团结愈紧密,它的战斗力就愈强大。 ——德国海军元帅Karl Van Doenitz

  笔者的一位从事游戏行业的朋友在他的微博上写了这样一句话:坦克世界真实的游戏风格注定将成为一款高端产品;坦克竞技性很强,你只会越玩越紧张;作为一名新手,你可能只需要2分钟就可以学会基础的操作,但你永远不可能击败坦克级别弱于你的老手。

  这个段子有什么含义?这就是体验。玩家对游戏的深刻体验可以再去影响其他的玩家,所以我要说,《坦克世界》确实不需要做太多的营销工作。但坦克所依仗的并非完全是它坚如磐石的品质,因为如果不进行有效的营销,消费者从何得知,进而何来的口碑推广呢?天上不会掉馅饼,坦克在中国能获得影响力,恰恰是因为奉行的“狼群战术”。

  

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