Hon是一款以团队配合为核心的Dota类竞技游戏,在这款竞技游戏里活灵活现的战术运用被体现到了极致,在加上复杂的游戏地形变化使得玩家不得不更加的依赖团队协作。在Hon的世界里前期的双方Solo和Gank的频率和成功率直接影响到了游戏的胜败,所以今天小编为大家简单的说几个在Hon里小型比赛常见的人员战术分配和战术运用吧!

其实在Hon游戏的前期里三条前进的道路如何进行人员分配也是很有讲究的,每个团队可以根据己方的英雄类型和个人需求来分配谁走上路或中路和下路,很多大型国际赛事上一些战队都喜欢采用3 1 1的阵容来进行对战,这样分配的好处就是双方队伍里有两个英雄提升等级是很快的,坏处就是上路的战斗会异常激烈,然而最大的坏处就是一旦中路和下路的英雄由于个人技术不够强大而被敌方压制后等级无法提升将会影响到后期的Gank频率和效率,既然Solo显得那么重要的话我们就先说说在Solo需要注意的几点问题吧!

Solo在竞技游戏中又有单挑的意思,Solo在Dota类竞技游戏里多指某人要求单独走哪一条路,Solo的唯一优势就是能最快的提升自身的等级以便更快的加入到团队的Gank中。Solo对玩家的技术要求非常高,只有具备灵活的微操及不停的正反补和对敌人攻击的骚扰然后在关键时刻给予敌方致命一击等素质和意识才能有效的压制敌人,当然近远程英雄和每个英雄技能的优势等因素会直接影响到你去如何选择与对手周旋,在对战节奏非常快的Hon里,Solo时如果稍有不慎被敌方击杀次数过多将直接影响到后期的输赢。
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责任编辑:我拽-nano
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