卓尔不群《激战海陆空》打造最真实最平衡战争网游

2011-03-02 来源: 进入玩家论坛

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  3D军事战略网游《激战海陆空》(简称HLK)采用的Unity3DII游戏引擎技术,以航拍结合实地考察的方式找出乡村和公路的窄角街道及羊肠小道,还原了整个战区面积达37万平方公里的地图,每个场景的设计都源自真实的历史,丰富的细节设计将恢宏震撼的战场完美的的展现出来。《激战海陆空》所描述的背景是1939-1942年的惊心动魄的欧洲战场。它是当今世界唯一一款全面涵盖海陆空的超大型战争网游,游戏结合了各种战略、战术和单兵作战技巧的因素,使用户在游戏中既可以单打独斗,也可以和其他上千不同兵种的用户一同合作来战斗。

  《激战海陆空》提供了5000vs5000的超大战斗模式,提供成百上千的坦克和飞机的立体的场所。其战场环境地形和武器应用远比同类型游戏更精细更复杂,而这款游戏比拼的绝非只是枪法,而更多的是玩家与玩家间智慧、勇气、策略的全面对抗!这里有数不尽遭遇战、突袭战、据点战、救援战、街巷战……自由化的大战场模式为玩家提供了最大化发挥各自才能的绝佳场所。无论是大兵团多兵种协同作战,或是分散四处单兵作战,自由的对战场地和开放的规则将带给玩家最大的便利。《激战海陆空》气势宏大的视野距离、逼真生动的游戏音效,让玩家能够在真实的历史场景中,体验坦克对战的乐趣。

  《激战海陆空》立足于仿真,每一辆坦克都与实战相符。在游戏的真实性方面所投入的精力,是其他任何同类游戏都不能与之相比的。在《激战海陆空》中,无论是坦克、飞机,还是舰船、火炮,每种武器的每块装甲都拥有不同的厚度和类型,而每次对其攻击,游戏都会通过计算攻击的角度、弹药类型、炮弹速度、密集程度来确定它是否可以穿透其装甲。一旦穿透了坦克的装甲,游戏还会根据子弹穿透的角度来计算它是否可以攻击到坦克的乘员,以及按照它剩余的威力来判断它是否可以对坦克的其他部位造成伤害。

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