炮击杀伤迥异《坦克世界》多点攻击判定机制

2011-03-04 来源: 进入玩家论坛

核心提示:炮击杀伤迥异《坦克世界》多点攻击判定机制,

  面向对手冲过去,抬起手中的武器砍下去……单调的攻击方式加上简单的单点攻击判定,让很多传统MMO游戏的PVP过程,更像是枯燥的砍木桩。但战争网游《坦克世界》的出现,则真正实现了PVP的多点攻击判定,玩家在击打对手坦克的不同位置时,都将造成不同的伤害与效果,例如跳弹、油箱爆炸、起火、履带打断等额外效果,让《坦克世界》里的战斗更加多变,也变得更加有趣。

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  【装甲厚度不同,伤害也不同】

  现实中坦克的正面装甲、侧面装甲、背面装甲的厚度都是截然不同的,而《坦克世界》也完全依照了这一真实情况。游戏中每一辆坦克的不同部位装甲,厚度也是截然不同。当玩家攻击这些坦克时,如果火炮以及穿甲弹的威力足够穿透这些装甲,就能够带来巨大的杀伤力,而如果不能穿透装甲,则可能出现跳弹情况,让对手毫发无损。因此在《坦克世界》的战斗中,攻击对手坦克的背部,避免其厚重的正面装甲,才能造成大幅度的伤害,同时避免跳弹情况的发生。

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