玩家不再是小白 网游产品需给力(2)

2011-03-08 来源: 进入玩家论坛

核心提示:随着中国网游市场的迅猛发展,越来越多的国外大作走进我们的视野。《魔兽世界》的到来应该说把我国玩家的水平提升了一个档次。首先是因为魔兽游戏本身,众所周知WOW一直被公认为第一网游,只要玩过魔兽的应该还没有

  随着中国网游市场的迅猛发展,越来越多的国外大作走进我们的视野。《魔兽世界》的到来应该说把我国玩家的水平提升了一个档次。首先是因为魔兽游戏本身,众所周知WOW一直被公认为第一网游,只要玩过魔兽的应该还没有说过魔兽不好的,不管是游戏画面,故事背景,游戏内涵,玩法操作,团队配合,任务系统,甚至是一些小的细节处理都已经做到了极致。很多玩家都觉得那才叫游戏,没有玩过魔兽的玩家都不是真正的游戏玩家,魔兽也把国人的游戏素质提升了一个高度。也正是从这个时候开始,玩家不再是小白,他们有了自己的判断力,或者说在玩家心中有了好游戏的标准。所以后来的游戏大作都会不自然的会拿来和魔兽相比,结果自然而知。

  游戏终究是给玩家来玩的,所以现在的游戏制作者们越来越多的都在往玩家的品位和需求上面去努力。像以前那样随便做出一款来糊弄玩家的现象已经不复存在。越来越多的游戏厂商开始认真的在做游戏了,无论是金山、目标、网易这些有着光荣历史的厂商,还是完美、巨人、蜗牛这些后起大军都在认真的在做研发,同时还有像中娱、蓝港这些一直潜心研发的中小公司。因为他们知道,要想让玩家满意,就必须把自己的产品提到一个新的高度,让玩家满意永远都是游戏制作者们最为崇高的理想。网游要想让玩家满意,就必须要给力。 

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