要出名先出事 草根明星代言坎坷无自由?

2011-03-14 来源: 进入玩家论坛

核心提示:要出名先出事 草根明星代言坎坷无自由?,

   一款游戏出来后,找“代言人”已成为一种惯例。从丁贝莉开始,草根明星凭着低廉的代言价,较高的轰动效应,占据着网游代言的半壁江山。她们发挥着自己的优势,清纯者靠脸蛋,性感者靠身材,外形有特点者靠出事。可随着草根明星越来越多,美女如云越发性感,有草根明星已经不管正面负面,只要有曝光率,就不择手段争上位。假若这成为一种趋势,不由得让人担忧会重走几年前的低俗风潮!

   裸在左名在右苏紫紫一裸成名千古恨

   由于网民结构中男性比例大,并且对女性胸部、脸蛋有较高兴趣。网游商们常爱拿男性生理的“优点”下手,让玩家们从而关注游戏。这从汤加丽、张筱雨、闫凤娇、SASA、水果姬等草根女星身上,就能发现裸的妙处了。

   从目前来看,大众对酥胸美女的审美市场仍然高涨。比如春节期间的裸模“苏紫紫”,其是继苍井空和琳琳之后,唯一一个在文化部整顿网游低俗营销后,名正言顺成为网络红人的艺术明星。

   不同于“裸熊门”琳琳的生不逢时,导致蓝港、久游、智艺纷纷向玩家道歉,苏紫紫在某种程度上说,是这个追求“人体艺术”精神文明造就的产物。为艺术献身,为自己立下牌坊,让观众看在眼里,荡漾在心里。

   因裸成名确实能使献身者获得巨额财富,但从代言的游戏获得的效益来看,苏紫紫与其他裸模所带来的宣传效果,却并未有良好效果。毕竟,与玩家说好的为艺术而裸的承诺,在金钱面前烟消云散,反倒是落得个欺骗玩家感情的罪名。

   毕竟,游戏代言人代表着游戏的门面,假若门面都被人炮轰得体无完肤了,游戏被炮轰的日子还会远吗?

   

   天上掉馅饼几率低充气妹上位口碑差

   如果说苏紫紫是文化层面上的争议,那么火爆的90后充气妹王嘉韵则是技术层面上的争议。其带着一股新的PS风潮袭击网游业,一度成为韩国网站上的热门搜索词。虽然许多人明知炒作无疑,但仍有不明真相的观众,分辨这充气娃娃究竟是不是人类。

   无疑,这属于某不良游戏商的暗箱操盘,但因网民爱看,轰动效果已经达到。而下一步,则是静待某游戏商自爆“丑闻”——充气妹代言某游戏。但是从玩家角度看,这与游戏产品有神马关系?难道此游戏经营充气娃娃业务,还是说其是一款18禁成人网游?但无论哪一种可能,只会是偷鸡不成蚀把米!这对游戏产品本身来说,是一次失败的代言炒作!

   当然,为了让厂商、媒体发现你,没有一些非常特色的炒作,确实很难达到曝光率。因此,也有许多女星靠此妙招迅速上位。比如有张馨予、越南妹等胆大女星,拍写真辣照赚网民眼球;有凤姐、芙蓉姐、小月月等面貌有特色者,做雷人之事,激起网络千层浪。更有甚者,弄个一直被模仿,从未被超越的“XX门”,吸引社会各方人士的眼球。

   我们不知道充气妹未来的路是如何,但从PS技术层面上的来说,其确实推动了PS软件的曝光率,让普通网民知道PS的神奇功力。而对于代言的游戏,或许网民们压根就没有去关注过,玩家们也只是图个热闹,一笑而过罢了!

   

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