初探封神引擎创新 “一职多业”玩法揭秘

2011-03-21 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:《封神》已于3月17日拉开了首次换代测试的大幕,并以华丽的画面和精致的水墨风格,给玩家们留下了深刻的视觉印象。 但评价一款网游的好坏,更多是取决于其玩法的耐玩性和自由度,而在这一点上,《封神》的表现又是如何呢?下面跟着小编一起探营,去看看封神

  《封神》已于3月17日拉开了首次换代测试的大幕,并以华丽的画面和精致的水墨风格,给玩家们留下了深刻的“视觉”印象。
 


  但评价一款网游的好坏,更多是取决于其玩法的耐玩性和自由度,而在这一点上,《封神》的表现又是如何呢?下面跟着小编一起探营,去看看封神在玩法自由度上的创新吧!


  

《封神》开启首次换代测试,多人爆棚


  开放底层技术,自由选择6大职业18种方向:


  在传统回合制网游之中,职业就是你的属性代表,比如选了普陀职业就注定是医生,选了狮驼就是战士,而在《封神》当中,擎天柱自主研发的Spree引擎所运用的底层技术提供了自由度更高的游戏空间,6大门派(镇国府、河洛、八景宫、九黎、西昆仑、玉虚宫)分别有3个完全不同的发展方向,每个门派都可有T(扛着的战士)、DPS(持续输出)、H(治疗系)、C(控制系)之中的其中三种可以选择,玩家也可以在输出、医生、坦克、控制之间自由转换。正是条条大路通封神!!


  


  自由选择战斗画面,前所未有的多样化表现:


  《封神》一直强调其美术功底和视觉表现力,在战斗当中也是可见一斑。除游戏最高支持1920*1080分辨率的高清视界之外,对传统的低分辨率支持也是十分到位,多种模式可供不同玩家选择。更可以还可支持自由拖拽画面、改变窗口大小,可谓是想怎么看,就怎么看,自由度极高。


  

《封神》超高清视觉表现,突破传统回合旧格局


  同时,游戏的战斗单位排列也是不拘泥传统,一改往日宠前人后、一排角色一排宠的传统表现形式,在《封神》的一些特殊战役之中,巨大的场景怪物可以达6排之多,战斗和技能的多样化,在《封神》当中显得比传统回合更加开放,可谓独具匠心。!


  这款刚开始测试的《封神》总体而言在战斗和画面表现上是一款自由度较高的游戏,值得喜欢多职业、多类型、多技能、多组合的策略型玩家一试。


  当然,游戏的画面也是十分精致,更可支持多种分辨率,与传统回合制相比也是风格迥异,体验新颖。


  好了,这次初探营就介绍这么多吧,期待《封神》测试期间的优异表现!

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责任编辑:被称为神的男人

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