《倚天屠龙记》五大创新开创大江湖时代

2011-03-22 来源: 进入玩家论坛

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  金庸十四部,倚天最江湖!

  金庸授权、祖龙倚天工作室倾力开发----完美世界首款2D江湖网游《倚天屠龙记》通过深入调研用户需求,在不断创新的技术上构架出一个“大江湖”世界,希望玩家在这个崭新的游戏世界中收获更多快乐。

  游戏预计在近日开启新一轮的测试,激活码也已经在官方网站和官方合作媒体开始发放。想要体验创新,一定不要错过!

  (圣火熊熊何所惧?)

  (昆仑神山飘圣雪)

  “AX”体系----江湖无距离

  凭借雄厚的技术力量,祖龙倚天工作室在游戏研发过程中首创了“AX”体系,使得玩家可以在各服务器之间无界穿梭,江湖从此没有了距离。

  拟真社交----架构庞大关系网

  《倚天屠龙记》为玩家设计了七种人际关系和六大类社会组织,玩家可以在江湖中模拟出现实世界的人际关系,并探索多种玩法。同时游戏还内置了微博体系,一句微博,全服共享,谁都可能是江湖上的明星!

  (夕阳斜照剑意浓)

  (幽室隐居古墓春)

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