厚积薄发《极光世界》首创“轮回”帮派战(2)

2011-03-24 来源: 进入玩家论坛

核心提示:地域多样性 在帮派战中策划详细参考了历史上各大战场的地形并进行深入分析,经多次开会分析后,将地形命名为冰川峡谷,设计了PVP战场跟PVE战场,打个比方:峡谷上面为A阵营,下面是B阵营,AB之间是战场,分成5部分

  地域多样性

  在帮派战中策划详细参考了历史上各大战场的地形并进行深入分析,经多次开会分析后,将地形命名为冰川峡谷,设计了PVP战场跟PVE战场,打个比方:峡谷上面为A阵营,下面是B阵营,AB之间是战场,分成5部分,除去最中间的部分稍大一点,上下的共4部分面积相同。阵营两边有PVE区域,可以做成两边是山,中间是峡谷的战斗模式。AB阵营后方是复活点。中间设立了据点。

  据点的妙用

  玩家在占领据点的时候可以获得移动速度提高50%的;伤害提高100%,减少40%受到伤害,血量提高30%的状态。据点可以被其他帮派占据。据点的后方就是PVE区域,这里设置了BOSS,帮派的小号们可以在这里全力击杀BOSS并有几率获得道具“流火”,这个道具的作用非常强大了,相当于现代的高伤害武器“手雷”,获得道具的玩家可以向峡谷下方的战场随意投掷,伤害规模较大,有助于协助帮派主力玩家战斗。

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