使命召唤VS《风暴战区》FPS网游的逆袭

2011-03-29 来源: 进入玩家论坛

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  从雷神之锤到三角洲特种部队,从反恐精英CS到使命召唤COD,对于那些喜欢战斗、热衷于与真人对抗的游戏玩家来说,FPS游戏永远是不可磨灭的经典元素。现在,一款由韩国Dragonfly潜心研发,总结7年FPS经验,品质堪比使命召唤的FPS网游巅峰巨作——《风暴战区》即将迅猛来袭,震撼问世!

  相比传统的FPS网游,《风暴战区》以其全新的游戏引擎、创造性的游戏设定、个性化的战斗模式,必将把FPS网游再次推向一个全新的高度。相信许多FPS网游的忠实玩家都很好奇,究竟相比使命召唤,《风暴战区》有什么不一样的地方?今天,就让我们抢先领略下,它究竟会带给我们怎样的全新体验吧!

  跨时代全新视觉引擎全面颠覆

      

  使命召唤(上图)与《风暴战区》(下图)实际效果图对比

  与使命召唤系列使用的著名IW4.0引擎不同,《风暴战区》使用的是更先进、更适合开发高品质FPS游戏的虚幻3引擎。通过高精度动态渲染、全局光源、PVS渲染系统等技术,《风暴战区》创建出的是一个真实自然的虚拟世界,跑动中发丝的飞舞,场景中光影的更改、天气的变幻,现实世界中的各种物理效果也都能在游戏中实现,而全新的PVS渲染系统还会智能跟踪玩家视角并自动调整画面渲染的优先级,在保证画面质量的情况下有效降低了对硬件的要求,这些都是包括使命召唤在内所有FPS游戏所无法带给玩家的。

  畅快淋漓的操作体验和舒适感

  使命召唤(上图)与《风暴战区》(下图)作战场景对比

  与使命召唤一样,《风暴战区》在游戏中也十分重视快节奏的作战风格,并且在部分细节的刻画上显得更加精致:在不同地表进行奔跑发出跑步声的区别相当明显,战场上强劲的风沙吹拂感,子弹击中目标瞬间的真实音效,完全不延迟僵硬的角色跑位……这些无比流畅的操作和真实音效对玩家临场感的提升有非常大的帮助,并力求给每一位玩家都带来身临其境的战斗感受。

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责任编辑:我拽-nano

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