核心提示:从美女营销到微博推广 细数网游营销的跨时代方式, |
网游在不断的更新发展,网游的营销推广,也同样在十余年的发展下,衍生出各种各样的方式,网游营销跟随者产品的更新,成为一个独立的发展史。
从明星代言到艳星涉足;从媒体新闻到视频传播;从太阳旗到铜须门;从大佬名言到内部爆料;从平面广告到微博推广,网游营销的方式,足以成为一部最完整全面的营销教材,非其他行业所能匹敌。跨时代,一段时间和未来的主旋律,那么十年网游发展伴随着的网游营销,哪些又能称得上跨时代的方式呢?
美女营销——博眼球的跨时代
追溯网游的美女营销,其影响之深远非百十个PAGE能够说清,最典型的莫过于丁贝莉一张忧郁脸带给行业的启发,让美女营销光明正大的步入网游殿堂,并且成为了主流的营销方式。丁贝莉之后,情天女秘、越南妞、兽兽、闫凤娇甚至空姐等等,全部涉足网游代言。除了代言,围绕美女作出的营销事件也层出不穷,譬如鼻血男事件等等。如今来看,美女营销对于人们的影响不论,单从营销的角度讲,美女对网游产品确实起到了很好的推广效果,起码相应产品的关注度上去了,这也是为何美女营销长盛不衰的缘由。
RMB营销——以送为主的跨时代
早在03年的《大话西游》开始,就出现了节日送礼的RMB营销方式,而演变至今,RMB营销的范畴已经远非早期所能比。各类网游的节日送礼、《名将三国》送Q币、《英雄年代2》报销游戏消费、《征途》免费发工资、甚至有《兽血沸腾》这样玩游戏送春运火车票的营销手段。RMB营销就是以送为主题,而新方式往往能够起到很好的效果,不论是游戏消费还是Q币抑或是春运火车票,玩家都乐于接受。而RMB营销的方式,也让人感觉到,网游开始从重“女生”变成了重“民生”,不论如何这种利益转移到玩家身上的推广,玩家都喜欢,未来必然还将出现更多更新鲜的RMB营销方式。
电视营销——战略合作的跨时代
央视明文规定网游产品不能登上电视广告,但是网游企业与其他行业特别是饮料行业的战略合作,则让网游产品堂而皇之的登上电视。《魔兽世界》与可口可乐、百事与《激战》、康师傅与《奇迹世界》、王老吉与《剑侠世界》等等,都成为战略合作推广的典型。虽然此种战略合作有钻政策空当的嫌疑,但是从行业角度上看,强强联手让双方的资源整合,不但能够共同挖掘新的市场,同时也提升了双方品牌的影响力,都不失为上佳的推广方式。那么未来这样的战略合作必然更多。
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