以人为本的道具师——封面大赛幕后精英明师傅

2011-04-11 来源: 进入玩家论坛

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  春日迟迟,卉木萋萋。仓庚喈喈,采蘩祁祁。这个美妙的时节里,在这个华丽的舞台上,2011ChinaJoyCosplayCoverCoser封面大赛复赛已于本周一(3月28日)全面启动。同时,大赛幕后精英专题推出:以人为本的道具师——封面大赛幕后精英明师傅。

  

  道具师——明师傅最早接触COS是06年,他加入了所在学校的动漫社,那个时候社团在Cosplay方面是一片空白,每个人必须独当一面,然后把临阵磨枪的结果整合到一起成为一个舞台剧,虽然现在看来有些幼稚,但当时大家都觉得十分满足。

  那时他顶着强大的压力被强行分配到负责道具部分,对此明师傅感到十分不知所措。毕竟对于一个“零基础”并且非美术专业的人来说,短时间内做完一批道具真的有如天方夜谭……不过好在他有一群朋友帮忙,出谋划策,最终结果还算是没耽误表演,在上台前半个小时把东西全部赶制出来了。这件事令他印象深刻。

  正是从那次对Cosplay道具的兴趣之后便一发不可收拾了,他认为道具是可以尽善尽美的,所以就开始研究材料、工具、工艺、创新……大学毕业后毅然决然地放弃工作机会,选择专职道具研发制作。第一年相当艰苦,因为需要进行户外打磨,严寒酷暑,风吹日晒都不放在眼里,现在他还清晰地记得那年冬天,大风,天黑,靠着墙,借着应急灯的微弱光亮,给道具上原子灰……他说:“咬咬牙坚持下来就好,没有什么困难能阻我!”

  他的道具制作心得:材质靠谱才对得起顾客,对得起道具设定,毕竟东西是要使用很久的,需要经久耐用而且又要有色泽质感,还要做人性化的设计便于穿戴使用。

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责任编辑:我拽-nano

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