核心提示:【机甲与人性的余温之恋?太空堡垒】 从1985年,根据《超时空要塞》、《超时空骑团》、《机甲创世纪》等3部日本动画剪辑、改编而成的85集TV动画《太空堡垒》推出时,不同于高达纯粹的钢铁文化,《太空堡垒》加入更多 |
【机甲与人性的余温之恋?太空堡垒】
从1985年,根据《超时空要塞》、《超时空骑团》、《机甲创世纪》等3部日本动画剪辑、改编而成的85集TV动画《太空堡垒》推出时,不同于高达纯粹的钢铁文化,《太空堡垒》加入更多的人性描写,但需要提出的是,这种描写对整篇强调钢铁战斗元素的太空堡垒来说,依旧只是钢铁与人性的余温之恋,太空堡垒吸引人们的,还是造型酷毙的机甲战士,战火纷飞的太空,以及钢铁巨人之间永不停机的鏖战。
【地球之光?宇宙骑士】
“装载(Tekk-Setup) 铁加曼 利刃(Tekkaman Blade)!”
这句动漫史上最酷的台词之一,出自经典科幻动画《宇宙骑士》,该剧于1992 年2 月18 日日在东京电视台热播,并迅速成为脍炙人口的经典台词。该剧于次年引入中国,深受80年代乃至90年代的许多观众喜爱。
《宇宙骑士》虽然依旧是钢铁元素题材的作品,但却淋漓尽致的诠释了亲情、友情、爱情等众多人性情感,虽然压抑和伤感贯穿全局,却始终都留给人们一个信息,那就是希望,从剧中可以看到,即便地球在那样的恐怖岁月里,所有人仍然怀着一种信念,仍旧在坚持,大家都说要活下来,这就是一种积极,乐观的希望。作品非常注重对人性的发掘,是难得的人性方面动漫的佳作,这部作品以D?BOY(中文名译自“迪博威”)为序曲,结束了纯粹以钢铁元素为主导的银幕历史,
【单机时代的宇宙王者?星际争霸】
虽然钢铁动漫层出不穷,但相信在游戏界,没有任何一个宇宙科幻作品,敢说自己超越了星际争霸的高度,这个暴雪出产的游戏骄子,从1998年出产至今,依旧以不褪色的传奇色彩将自己牢牢镶嵌在游戏史的丰碑之上,关于星际争霸的传奇已无须赘述,其全球1300万用户已经证明了,这部游戏作品完全是游戏史上一个里程碑式的改革家。
【国产游戏的希望萌芽?机战】
2年前刚接触机战时,尽管觉得比起其他经典“钢铁作品”,这部中国自主研发的网络游戏成色还不堪相比,但同时也看到,作为宇宙机甲动漫中的后起之秀,《机战》以学习者的姿态在不断创新和改善,从公测时的青涩,到最新资料片《钢铁之魂》的推出,机战经历了一个漫长而冷静的孵化期。与中国历史中士的忠诚、僧的怜悯、儒的风骨文化相似,你几乎很容易在《机战》之中看到宇宙骑士的影子,一种强调钢铁冰冷世界中的人性温暖,如骑士所带给我们的,除了悲哀的绝境宿命,血的凄凉和一个人的孤独以外,还有一种精神,一种乐观而永不放弃的精神。
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