解密《神仙传》 变化多端的神职与门宗

2011-04-15 来源: 进入玩家论坛

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  作为九城旗下首款神话史诗网游,《神仙传》首次推出了无限制人神分离战斗体系,玩家可以在人类和神祇之间进行自由转换,并通过消耗“元气”来进行长时间的战斗。同时植入天灾逃生、高度AI宠物向导、虚拟生态农场和开放式自由建造的家族洞府系统等众多核心玩法。在丰富的游戏性的基础上,《神仙传》还首创五大神职体系,并与神话色彩浓郁的八大门宗系统完美融合,在角色塑造上更具可玩性。

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  《神仙传》的五大神职分别被不同的门宗所继承,但每一个门宗在专精的神职修炼到高等级的时候却能无限制的融会贯通其他的神职,由此构成了定位明确亦能自由发展的职业体系。

  【修罗神职继承门宗:圣门宗、鬼门宗】

  

修罗神职旗下的圣门宗和鬼门宗

  “修罗”骁勇善战,以白刃战而著称,是五大神职中的主要近战伤害输出者。圣门宗惯用刀斧弓箭,擅长于正面迎战;鬼门宗则用环刃魔琴,擅长背后偷袭。

  【天师神职继承门宗:精门宗、仙门宗】

  

天师神职旗下的精门宗和仙门宗

  “天师”团队之王。“天师”以持久战而闻名,擅长持续治疗与持续减益状态的施放,是五大神职中不可或缺的辅助职业。精门宗常用弓箭与环刃,擅长增减益状态,并能持续性的治疗友方,仙门宗常用法器与剑,天雷仙术在团队战中能发挥巨大的作用。

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