核心提示:小记:本次内测中,吸血鬼的专属武器十分夺人眼球,双手双刃的设计应该是《魔域》首创吧?未来的公测中会保留这个设定吗? 云飞:哈,你是觉得目前双刃不够给力,所以才反问吧?是啊,吸血鬼的双手武器确实是一个创 |
小记:本次内测中,吸血鬼的专属武器十分夺人眼球,双手双刃的设计应该是《魔域》首创吧?未来的公测中会保留这个设定吗?
云飞:哈,你是觉得目前双刃不够给力,所以才反问吧?是啊,吸血鬼的双手武器确实是一个创举。之前不少玩家在抱怨异能者的武器太小,光芒也不拉风。所以这次让吸血鬼双手持武器,营造一种嗜血、冷酷的杀手感觉。到了4月29号公测,吸血鬼不单会继续拥有双手武器,而且技能还会大为美化,很多绚目的光效也将相继开放,大家还是拭目以待吧!
小记:这么说4月29日的魅惑公测中,玩家也将见到黑马的完全形态咯?
云飞:记者眼睛刁。317内测中吸血鬼的专属坐骑只能呈现出两个形态,而在《魔域》的官方微博中玩家见到的则是提前爆料的完全形态。很帅对不对?放心吧,随着429魅惑公测的正式启动,我们将为您呈现最完美的“吸血圣战”!
429公测,酷炫魔宠正式亮相
小记:问个外行的问题喔?云飞眼中吸血鬼的属性倾向于战士还是法师?
云飞:相信很多玩家都有这个疑惑,因为吸血鬼本身有魔法攻击的技能(血域风暴、雪舞影煞),同时又会物理攻击技能(瞬影击、轮回风暴等)。但是吸血鬼的专属BB只是类似于战士bb,不存在魔法攻击。我想未来的吸血鬼将会是走战士的道路,更偏向于物理攻击,而且将会有很NB的技能。
小记:您能为我们介绍一下未来吸血鬼的技能吗?
云飞:好的,首先说一下“真视打击”。它是一项被动技能,可以绕开对方合体幻兽的保护,造成直接的伤害。未来的公测中,我们将会把它改成主动技能,这样才会让吸血鬼在和其他职业的PK的时候,容易占据主动。其次是“幻影神术”,它同样属于被动技能,施展该技能后,吸血鬼可以化身为幻影,闪避当前受到的攻击,有一定的概率触发。对于这个技能的解说主要是吸血鬼有一个觉醒的功能,这个是有几率的,就像异能者的“死亡旋舞”。不过这个技能可在10秒之内的某一瞬间,直接Miss玩家的攻击。因为考虑到各个职业的平衡,所以这个技能也是有几率触发的,被定义为被动技能。
4月29日,相聚“吸血圣战”魅惑公测
小记:嗯,时间关系我们不得不结束这次访谈,十分感谢云飞先生的详细解答。藉此,我们对429“吸血圣战”魅惑公测变得更加期待。预祝即将启动的公测圆满成功,谢谢!
云飞:很高兴接受你的采访。4月29日《魔域》“吸血圣战”即将启动魅惑公测,共同体验新职业之大不同,欢迎各位新老玩家相聚《魔域》!
点击进入《魔域》官方微博:http://t.sina.com.cn/91my
启动封印,激活吸血鬼:
http://key.91.com/SerialKey/Cnmyxxg/Default.aspx?gameid=A362180D1EFA6250
《魔域》最新客户端下载:http://my.91.com/download/
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