核心提示:好在我们抢回了雕像,于是就开始杀人。杀人跟“三界论道”最大的区别就是:不像“三界论道”自动分配队伍。只要是对方联盟没进入战斗的队伍你都可以去点。但是经常对手也不是那么容易杀的,现在等级差不多的队伍基 |
好在我们抢回了雕像,于是就开始杀人。杀人跟“三界论道”最大的区别就是:不像“三界论道”自动分配队伍。只要是对方联盟没进入战斗的队伍你都可以去点。但是经常对手也不是那么容易杀的,现在等级差不多的队伍基本上都是在药战,打一个队伍要打好久。好在打完之后发现奖励还不错——每场胜利有200多万经验。
《梦幻聊斋》丰都大战组成帮会联盟
前8场战斗都有奖励——无论胜负都有奖励,就是奖励的数额不同而已,跟“闯关战”一样。不过如果是同等级的队伍,真的很难打到8场,如果是杀小队可能就不止8场了。所以真正的战斗中,盟主可以用“田忌赛马”的策略。
“丰都大战”的胜负条件就是:最终哪方占领的雕像数量多,谁就胜利。也就是说只要你能保证最后占领的雕像数量≥3个就胜利。但是我们发现抢3个雕像并不能保障胜利,因为经常会在最后一刻被对方拖住主队,小队采集雕像,可能就会功亏一篑。所以要设置缓冲地带,一定要统治4个雕像才有可能保证胜利。不过如果实力相当的话,要统治4个雕像是很难的,这也正式“丰都大战”的魅力所在——你要发挥自己所有的聪明才智才能保证你的最终胜利……
今天的维护对“丰都大战”又做了很多修改,包括增加奖励,提高元魂值的消耗,提高丰都城主的工资。我个人看来“丰都大战”应该是《梦幻聊斋》一个主力的高端玩法,就算现在可能不太完善,最终肯定是一个非常有吸引力,竞争力的玩法。如果你没参加过“丰都大战”,可能你就是《梦幻聊斋》的二等公民……
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