立体化战争!《鹿鼎记》推服务器对抗SVS

2011-04-21 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:4月25日《鹿鼎记》不删档封测开启,宣传已久的全服务器间阵营对抗体系也随之正式上线,全服务器间对抗体系,简单说就是服务器与服务器之间的对战,以下简称SVS(Server VS Server)。为此官方本次封测将特别新开四组完全互联的服务器。 与传统PVP不同, SVS是

  4月25日《鹿鼎记》不删档封测开启,宣传已久的“全服务器间阵营对抗体系”也随之正式上线,“全服务器间对抗体系”,简单说就是“服务器与服务器之间的对战”,以下简称SVS(Server VS Server)。为此官方本次封测将特别新开四组完全互联的服务器。

  与传统PVP不同, SVS是以“服务器阵营”为单位展开的“世界”级战争,参与人数将呈几何级数增长,千军万马、军临城下之热血场面终于得以实现;与传统网游的临时性跨服战活动也不同,得力于《鹿鼎记》“无限世界”和“外域星球”两大创新,SVS体系是一种“常态”玩法,完全无需官方组织或者定点开启,何时?何地?一切由玩家掌控。

  

 

  

图1:服务器组分为两大同盟,在“外域星球”处展开SVS

  扩大256倍的战场

  在介绍“外域星球”时,细心的玩家可能注意到这样一个数据,“外域星球”的地图比《鹿鼎记》“本体世界”庞大256倍,完全探索需要现实世界48小时!为什么做这么大?那是因为……各服务器之间的战场就在这里!

  《鹿鼎记》在4月25日的不删档封测中,四组新服将分别加入江湖盟、御林军的阵营中,与各自阵营的服务器结为盟友,组成新的对抗关系,即【神龙教+骁骑营】VS【青木堂+沐王府】

  也就是说在SVS体系下,两大阵营、数个服务器的玩家都将聚集于一处,只有足够大的战场方能接纳如此多玩家在此鏖战。

  《鹿鼎记》“本世界”已经拥有比主流3DMMORPG更大的地图,在此基础上再扩容256倍面积的星球,便是庞大的SVS战场!

  

图2:两军集结,与“外域星球”处一战高下

  指挥官的盛大舞台

  为纪念战争和守护和平而建筑的平安之城、战火后无穷无尽的深渊之地,逐渐演化为“半兽人”的战星族,流淌着魔族血液的魔纹族……

  之所以称为“外域星球”,是因为这里完全按照一个真实完整的“星球”框架进行研发设计。从地表角度讲,“外域星球”拥有大量我们印象中“奇幻风格战争”的“地点”,广袤的森林,奔腾的海河,狭长的古道,险峻的山崖,易守难攻的城堡,长驱直下的平原……

  没错,这里将提供给玩家施展更多战术的可能性,埋伏在森林中的伏兵?守在悬崖之上的火枪手?突击战?包围战?游击战?你随时可能成为一场传奇战役的制定者和参与者。

  在《鹿鼎记》SVS中,玩家不是在某个城市里作战,也不是在某个战场里拼杀,而是真正在一颗“星球”上博弈。指挥的艺术将在这里展现得淋漓尽致。

  

图3:由于“外域星球”的地势多样,允许指挥者实现更多战术

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责任编辑:被称为神的男人

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