核心提示:国外玩家非常好奇的询问着《苍穹之怒》游戏负责人,在中国大陆地区,西方魔幻题材网游受欢迎程度如何,并对时长收费和道具收费两种模式发表看法,令人惊讶的是多数国外玩家认为:在有序公平的游戏环境内,适度道具 |
国外玩家非常好奇的询问着《苍穹之怒》游戏负责人,在中国大陆地区,西方魔幻题材网游受欢迎程度如何,并对时长收费和道具收费两种模式发表看法,令人惊讶的是多数国外玩家认为:在有序公平的游戏环境内,适度道具收费比时长收费更能满足不同玩家的需求。他们表示mmorpg游戏侧重于个性的角色扮演体验,而不是为了一味的升级战斗,类似《苍穹之怒》的200种“非人类”变身职业更能满足他们的需求。
游戏实景截图
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目前《苍穹之怒》已经经历了首次封测得到国内玩家的认可,同样在E3国际会展中也得到国外媒体和玩家的期待,但是未来的道路依然很遥远很艰难,《苍穹之怒》侧重于个性角色扮演体验能否在“泡菜”网游中脱颖而出,依靠变身职业体验各种玩法、武器精炼只花费游戏币的成长模式能否得到国内玩家认可,还需拭目以待。
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责任编辑:被称为神的男人
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