腾讯首款自研FPS“T-Game”定名《火力突击》

2011-06-17 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:2011年6月17日,腾讯游戏正式宣布,旗下首款自研FPST-Game中文名正式确定为《火力突击》,这一结果是由T-Game官方联合多家游戏媒体面向全国玩家征名,最后由玩家票选投出。 T-Game正式定名《火力突击》 为期数周的征名活动告一段落,T-Game中文名尘埃落定。

  2011年6月17日,腾讯游戏正式宣布,旗下首款自研FPS“T-Game”中文名正式确定为《火力突击》,这一结果是由“T-Game”官方联合多家游戏媒体面向全国玩家征名,最后由玩家票选投出。

  “T-Game”正式定名《火力突击》

  为期数周的征名活动告一段落,“T-Game”中文名尘埃落定。此次征名活动是由游戏官方联合多家游戏媒体共同举办,面向全国玩家征集游戏名称。在活动过程中,玩家根据自己对于游戏的理解和把握,以现有的游戏资料为依据,将这场发生在近未来的军事大战浓缩为多个精彩的游戏名称。

  通过各大媒体前期征集,选送了一批最受玩家喜爱的名称至官方,在官方最终角逐中,《火力突击》脱颖而出,赢得玩家的青睐,成为“T-Game”的正式游戏名。

      

  虚幻三引擎打造,强大自研团队

  《火力突击》开发过程已历时三年多,由一百多人的精英团队倾力开发,采用最新版的虚幻3引擎,该游戏无疑将成为2011年度FPS市场的强势新力量。作为FPS市场细分领域的又一突破,《火力突击》在保留FPS传统优势的基础上,融合了科幻,机械等元素,积极开拓全新玩法。

可供玩家驾驶的机甲载具

怪物形象

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责任编辑:被称为神的男人

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