核心提示:你必须承认!你的内心有阳光照不到的角落,原罪就在那里。 我们都有残忍阴冷的另一面,在白昼炙热的阳光下得不到释放,从生活到游戏:长久以来,正义与邪恶之争成为游戏亘古不变的矛盾背景,正义对光明与生命的热爱,邪恶对黑暗与杀戮的狂念,喋喋不休的五讲 |
你必须承认!你的内心有阳光照不到的角落,原罪就在那里。
我们都有残忍阴冷的另一面,在白昼炙热的阳光下得不到释放,从生活到游戏:长久以来,正义与邪恶之争成为游戏亘古不变的矛盾背景,正义对光明与生命的热爱,邪恶对黑暗与杀戮的狂念,喋喋不休的“五讲四美三热爱”。
我们被强迫扮演“高大全”式的正义英雄,各种道德的桎梏让人不爽到了极致,我更渴望死亡、毁灭、邪恶、混乱……直到我邂逅《地下城守护者OL》(简称DKOL),我发现我终于不用再喊“哈利路亚”,从那一刻开始“Evil is good”和“DEATH”成为我们战斗的口号,一个坏透的好人伴随这“坏透的好游戏”的崛起,诞生!
人有七原罪,随人降生,道德的天平上称量,罪重七磅。《地下城守护者OL》亦有七宗罪,与生俱来,迎合人之原罪:咆哮吧,高昂头颅的朋友,我们从不祈求自由,人怎能低下高贵的头,只有怕死鬼才向现实低头,《地下城守护者OL》的领主只会做骄傲的自我,“只手遮天、尽情发泄、机关算尽、调侃恶搞、特立独行、利益至上、强取豪夺”。
只手遮天!地下城主王权之上
我就是这个领域的王!
人皇、魔王是对我的敬语,在这片我拥有最高统治权的领域里,所有的一切都是我的,包括奴隶、佣兵们的性命,“生是我的人,死是我的死人”。法大于情,我大于法,《地下城守护者OL》的世界秩序就是如此专横,以一人手握权势便可只手遮天。游戏中对待下属、奴隶、佣兵、俘虏,稍有不如你意的地方,叉开五指扇耳光;竟然敢不顺从,拎住脖子丢到刑讯房,电椅皮鞭伺候;公然的反抗挑衅领主,死刑,直接喂给地城之心吃掉,化作我地下城升级的能量吧。
对性命预夺有决策之外,领域中所有的财务都是你的,派人去挖掘探查,你只要扮演好手持皮鞭的监工角色就足够了。看着奴隶们用闪亮的宝石与黄金把你的仓库装满,你只需要牵动嘴角,露出一个邪恶的微笑。
尽情发泄!混乱与毁灭的渴望
河蟹新世界?我不感兴趣。
破坏让我窒息的,让我烦躁的固有物件,这才是乐趣。
《地下城守护者OL》中一切你看不顺眼的东西都可以砸掉、强拆、轰击……暴力执法,在这个世界你完全可以无差别,无原因的破坏,泯灭一次人性又如何?宣泄又不是罪!
机关算尽!地狱陷阱使用法则
曾记否,经典ARPG中风骚的走位、灵活的步伐、绝佳的配合,RTS中经典塔防、工程兵潜入、城池攻防吗?《地下城守护者OL》为领主打造了地上世界的个人英雄冒险、升级,一派ARPG景象,与人斗,与高AI的Boss斗,算尽机关。
地下城,确是军团大战的舞台,RTS玩法统治这片领域,塔防战术在这里需要领主着力的诠释,步步为营,各种来自地狱深处的机关陷阱精巧布置,运筹帷幄之中,机关算尽。
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