《明朝演义》玩家评测:一样的网游不一样的玩法(2)

2011-08-16 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:作为一款2D游戏,《明朝演义》摆脱了以往游戏的技能单调性,丰富了技能系统。同一个职业除了共同拥有的技能以外,在达到一定等级后,还可以开启天赋,根据自身的喜好,进行选择,让我们在玩游戏的时候更有选择性。

    作为一款2D游戏,《明朝演义》摆脱了以往游戏的技能单调性,丰富了技能系统。同一个职业除了共同拥有的技能以外,在达到一定等级后,还可以开启天赋,根据自身的喜好,进行选择,让我们在玩游戏的时候更有选择性。不同的天赋有着不同的效果,适用于打怪升级,团队配合以及PK对抗~这样丰富了我们的选择,也让我们有了比较明确的目的性~在游戏中我主要是为了做什么,我就可以选择我喜欢的天赋。

    任务系统

    任何一款游戏,都离不开任务,在《明朝演义》中,主线任务和支线任务是前期游戏的主流。想要较快的提升等级,顺着主线任务和支线任务就可以了,根据主线任务还能更好的了解到游戏的故事背景,玩起来路线比较清晰。在做任务的时候,任务追踪让我更方便的进行任务,点击就可以找到相应的NPC或者怪物,这样节省了时间很多的时间!

    强化系统

    在《明朝演义》中,游戏中的怪物设定是比较凶猛的。在杀同等级怪物的时候,没有强化装备要进行打怪压力很大~在游戏的任务中会获得一些强化的材料,基本可以满足前期强化所需的材料。

    在游戏的强化系统中,首创的“装备强化转移”系统很给力,这也是目前为止游戏系统中队友特色的一点。避免了在游戏前期舍不得强化装备,怕到中后期变成一种浪费,前期强化的装备可以转移到中后期的装备上,替我们解决了这个问题,减少了强化材料的浪费。同时在游戏中没有商城,这样让RMB玩家和非RMB玩家的差距缩小了,RMB玩家可以在游戏中得到的东西,非RMB玩家也可以在游戏中得到,并非说一定要充值才可以获得相应的装备或者道具。但是这样的话,估计很多RMB玩家就会不爽了,没有了所谓的优越感!

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责任编辑:被称为神的男人

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