核心提示:打通任督二脉,就能成为融会贯通的绝世高手;被点了穴,就只能维持同一个姿势任他人为所欲为我们总是能在武侠作品中见到这些神奇的情节,但在游戏中却始终看不见摸不着,后武侠网游《天龙八部3》(搜狐畅游出品)便要将穴道这一概念以更直观、更实际的方式呈 |
打通任督二脉,就能成为融会贯通的绝世高手;被点了穴,就只能维持同一个姿势任他人为所欲为……我们总是能在武侠作品中见到这些神奇的情节,但在游戏中却始终看不见摸不着,后武侠网游《天龙八部3》(搜狐畅游出品)便要将“穴道”这一概念以更直观、更实际的方式呈现给玩家。
在《天龙八部3》中,玩家需通过自身努力,来打通不同穴道,而被打通的N个穴道,就构成了“技能插槽”,将真气贯于其中,即可发挥出相应的特定技能。多个穴道共同构成奇经八脉系统,冲破穴道的过程也就是玩家打通经脉的过程。选择经脉中不同穴道,甚至进行连缀搭配,就能自由调整所学新技能,从而改变人物属性、攻击模式等等,来扬长避短。
研发团队表示,通过奇经八脉系统,玩家将亲身感受武侠中“穴道”文化的种种神奇之处。
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奇经八脉原理,与六脉神剑类似
不同的穴道,释放不同技能
与“六脉神剑”相似的原理
《天龙八部3》的穴道,原理类似原著中的“六脉神剑”。六脉神剑为大理段氏两大绝学之一,只需将内力灌入六条不同的经脉打出,便可发出六种截然不同的剑气,正暗合我们熟悉的“技能插槽”系统原理。
由穴道主宰的《天龙八部3》新技能,远比“六脉神剑”丰富得多。不仅单一的穴道可以作为“插槽”释放不同的新技能,将不同位置、不同数目的穴道连缀起来灌入真气,也能释放出特定的技能或者激活某种技能属性,由此排列组合所衍生出的新技能与技能属性,数量相当可观。
此外,“点穴”与“解穴”这些传说中的情景,也将在游戏里通过新技能相互克制的方式来体现。例如,通过对手所使用的技能,来判定对方所打通的穴道,并修炼与之相克的穴道和技能,就能降低自身所受到的伤害,同时有机会抓住对方弱点,一击中的。任意两个门派之间,都没有一成不变的攻击模式与战斗策略,也没有100%胜利的不二法门,十大门派的动态平衡,由此建立。
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