视频:天龙八部3第二代网游开发模式(2)

2011-09-05 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:【云服务器技术】 有了跨游戏并接技术,《天龙八部3》完全有能力同时为玩家推出多个不同主题的天外江湖。这些独立开发的世界,由完全不同的服务器承载,不仅全部与原世界相连,相互之间也是连通的。玩家完全可以在

  【云服务器技术】

  有了跨游戏并接技术,《天龙八部3》完全有能力同时为玩家推出多个不同主题的“天外江湖”。这些独立开发的世界,由完全不同的服务器承载,不仅全部与原世界相连,相互之间也是连通的。玩家完全可以在多个世界中随心穿行,享受截然不同的人生——上一秒,你还是救死扶伤的名医,下一秒,你就成了打家劫舍的江洋大盗……

  如此大规模的数据运算与传输,对服务器的负载能力形成了巨大考验。幸而,《天龙八部3》采用“云服务器”技术,将现有的1564台服务器机组联结为庞大的云服务器系统,达到服务器的性能共享。每个“天外江湖”本身的冗余运算能力被充分开发,巨额的数据运算被自动分拆,进行分布式处理,再将运算结果返还,不仅解决了“天外江湖”系统自身的运算量,还能全面提升数据传输速度,达到巨型计算机的处理效果,让玩家平稳穿梭,享受更加流畅的游戏体验。

  

图3 智能生态调节,资源可流动

  【智能生态调节技术】

  第二代网游开发模式中,难度最大就是云服务器的“智能生态调节技术”。

  承载每个“天外江湖”的是独立服务器,与玩家印象中的传统服务器一样,随着时间的推移,也会遇到人数过多导致资源紧张,或是人数过少出现“鬼服”的情况。但《天龙八部3》云服务器的强大之处就在于,它是“活的”。

  在解决之前的全部运算量之后,云服务器的运算能力尚有冗余。因此,《天龙八部3》研发团队为其单独开发出了“智能生态调节”技术,使云服务器能够根据每个“天外江湖”的情况,自主调节单个世界的大小、资源量等等与玩家利益切实相关的设定。

  简单地说,“智能生态调节”就如同细胞的分裂与吞噬:如果云服务器监测到某个“天外江湖”的人太多,它会自动增加其中的资源量,扩充世界大小,甚至分裂成两个,缓解资源的过度紧张;如果人太少,也会被邻近的“天外江湖”吞噬,让身处其中的玩家玩到更多的内容,认识更多的朋友,不至于感受“鬼服”的凄凉。是不是很带感?

  第二代网游开发模式,是《天龙八部3》在国产网游史上掀起的一场革命。由跨游戏并接技术、云服务器技术与智能生态调节技术共同构筑出的完整“天外江湖”体系,将拥有与传统网游相比呈几何数量级的广阔世界。不久的将来,玩家就可以亲身进入第一个“天外江湖”,感受一场没有尽头的冒险。

  

  

  

  破尽天下武学,行走天外江湖!

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责任编辑:被称为神的男人

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