硬功夫 狠PK 《功夫英雄》封测编辑深度体验报告

2011-10-28 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:国产真3D网游《功夫英雄》作为2011年CGWR最受玩家期待的网游于10月20日开始了限量不删档封测,小编也是第一时间获得了激活码,在游戏中真正体验了一把硬功夫,狠PK。 画面华丽 唯美写实 进游戏之后,给人的第一感觉就是画面非常华丽。游戏使用了空中网自主研

  国产真3D网游《功夫英雄》作为2011年CGWR最受玩家期待的网游于10月20日开始了限量不删档封测,小编也是第一时间获得了激活码,在游戏中真正体验了一把硬功夫,狠PK。

  画面华丽 唯美写实

  进游戏之后,给人的第一感觉就是画面非常华丽。游戏使用了空中网自主研发的次世代引擎Dominancen(支配),在该引擎的支持下,画面感细腻、人物刻画真实,以至于真实再现了20世纪初佛山、北平、上海、旧金山等地的人情风貌。









 

      趣味任务 顺利引导

  《功夫英雄》的任务设置的很有趣味性,无论是在整体情节上还是在玩法引导上都给人很舒服的感觉,在不知不觉中就上手了,可以说这一点是很多国产网游所欠缺的。小编在游戏中创建了一个神射手的角色,下面我们通过新手任务来看下这款游戏的出色之处。  

  

            新手提示做的很到位

  系统指南中有完全的提示 包括玩家可能会遇到的任务难点

  完成前面基本操作的几步任务后 终于来到了击杀任务

  红魂系统

  游戏的新手提示做的很完善,哪怕是没有玩过任何网游的人,都可以轻松上手。前几个任务都是关于相关操作的,在任务中不知不觉就学会了整个游戏的简单操作。红魂系统是整个游戏的核心之一,当红魂飞到手上的时候,小编仿佛感觉自己是在玩鬼武者3。超强的打击感,包括连击数和连杀数的显示都给人一种单机游戏的快感,我想这也是蔡浚松老师的功劳,能把一款网游做的如此精细,实属不易。

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责任编辑:被称为神的男人

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