反传统战斗网游《斗战神》3月首测(2)

2012-01-09 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:除了剧情特立出众,副本战斗体验也是《斗战神》耗费大量资源重点推敲的游戏核心。硬直、霸体、连击与背摔等格斗元素的引入;精确走位,团队配合,控制反控制等战斗意识的强化《斗战神》以神战斗为目标,逐步攻坚;

 

除了剧情特立出众,副本战斗体验也是《斗战神》耗费大量资源重点推敲的游戏核心。硬直、霸体、连击与背摔等格斗元素的引入;精确走位,团队配合,控制反控制等战斗意识的强化……《斗战神》以“神战斗”为目标,逐步攻坚;而2011TGC上竞技场体系的公布,也初步揭开了《斗战神》丰富PVP模块的神秘面纱。在2011年9月组织的小规模核心体验中,《斗战神》战斗特色初露锋;在3月首测版本中,《斗战神》将展现更多的创新元素,让更多的玩家斗战到high!

 

我命由我,不由天

就像《斗战神》第三季静态电影中提到的那样,“他们看到你的平凡,我们看到你的浩瀚”,玩家的快乐才是《斗战神》的根本。“我们负责做好游戏,你们负责玩好游戏”,《斗战神》3月首测,我们在此静待英雄。

 

期待你,新的精彩

 

《斗战神》三月首测,我们在此,静待英雄

 

《斗战神》实景战斗截图

 

梦开始的地方——《斗战神》中的花果山

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