核心提示:本地化易用性大幅度提升 在2012年第一季度的第二次《巫师之怒》国服测试中,玩家将显著体验到来自中俄团队针对中国大陆本地化的改善。在第一次测试中出现的一些不符合国内玩家游玩习惯的内容都将获得改善。官方会在 |
本地化易用性大幅度提升
在2012年第一季度的第二次《巫师之怒》国服测试中,玩家将显著体验到来自中俄团队针对中国大陆本地化的改善。在第一次测试中出现的一些不符合国内玩家游玩习惯的内容都将获得改善。官方会在之后择机发布一份详细的改善列表,而今天将抢先发布部分内容,供玩家参考:
1、全地图区域怪物刷新速度显著提升。单个区域内怪物刷新速度还将和玩家击杀怪物的效率挂钩,击杀越多越快、怪物刷新越快;关键任务中出现的任务BOSS,刷新机制也将完全改变,完全可以满足同时成百上千人同时进行该任务的需要;
2、帝国阵营新手地图重制。考虑到原始版本的帝国新手地图对中国玩家并不太友好,莫斯科方面在吸收、听取了来自中国的大量建议之后,最终将帝国新手地图进行了完全重制。虽然这一工作量相当巨大,但经过重制后的帝国新手区域,不仅在地图色调、场景构建上更加贴合亚洲玩家的审美习惯,任务指引、NPC位置也都一目了然,新手任务也相对更加人性易懂。希望届时选择帝国阵营的玩家能够喜欢。
3、游戏双阵营前25级地图的怪物分布进行大幅度的优化改善。以应对最大规模玩家群体的到来(参加第一次测试,当时玩家在新手区域的总人数一度连续几日达到承载上限)
4、游戏内所有和任务相关的道具将可以被多个玩家共享使用,这意味着组队进行任务而获得的关键物品,将不再是一人独享;
5、所有副本BOSS掉落物品数量增加,紫装等高等级稀有物的掉落物数量尤其增加,强化副本的收益率;
6、强化原本游戏内非常有用的功能指示键T键的作用。
7、针对中国地区玩家的使用习惯,将起名时允许的名字长度提升至48个字符,中国玩家为此可以起到更多个性十足的名称。
8、针对《巫师之怒》初始区域过大、徒步行走太过劳累的问题,二次测试的版本将追加初始新手坐骑。这一坐骑将会在玩家完成最初的新手副本后获得,使用时间将会相当持久。
新地图展示
精灵族
0
0
最新文章
- 返利送神兽!《问道》大返利活动进行中
- 《街头篮球》SFSA地区赛专题上线 开袋即食
- 2023QQ飞车全国公开赛S2圆满落幕,他们是冠
- 《火影忍者:忍者新世代》忍界远征新赛季攻
- 新品来袭 | 《使命召唤手游》传说级Fennec-
- 《封印者》赛季限定主题「悲惨的噩梦」 今
- CSOL全新超凡角色:安娜与梦瑶的女仆派对
- 《街头篮球》SFSA地区赛宣传片来袭 一起重
- 余年有幸,一载欢聚!《庆余年》手游一周年
- 《放开那三国3》优化调整 战力快速成型
- 光子GDC分享重磅前沿创新技术,共探全球游
- 梦回丝路!西山居《剑侠世界3》敦煌主题联
- 天刀手游春季资料片3月29日焕新春日江湖,
- 《鬼泣-巅峰之战》2.0版本「觉醒测试」今日
- 成长型车辆限时折扣兑换《跑跑卡丁车》车队
- 俱乐部系统全新改版 《自由篮球》开心翻翻