《御龙在天》定义新时代国战标准:最少10万人同服

2012-02-03 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:国战网游,是心怀英雄梦的热血男儿,在和平年代体验真实战争的最佳途径。在虚拟世界攻城略地,征服天下诸侯,这是中国千百万国战爱好者共同的狂热信仰。但是,放眼国战网游十年,很多玩家总是抱怨:国战打不起来,打的不尽兴,究其根本,在同一组服务器内参

 国战网游,是心怀英雄梦的热血男儿,在和平年代体验真实战争的最佳途径。在虚拟世界攻城略地,征服天下诸侯,这是中国千百万国战爱好者共同的狂热信仰。但是,放眼国战网游十年,很多玩家总是抱怨:“国战打不起来,打的不尽兴”,究其根本,在同一组服务器内参战玩家数量太少,跨服国战有人数限制且不能时刻进行,久而久之,万人国战规模已经成为一种奢望。

  2012龙年春节过后,为了满足国战网游粉丝的征服欲,腾讯游戏旗下王牌开发团队琳琅天上工作室正式对外宣布,首款QTE泛国战网游《御龙在天》阵列式服务器结构技术全面升级,在限量不删档测试4万人同服的基础上再翻2.5倍,达到单服务器流畅承载超过10万人!

  《御龙在天》“38+N”阵列式服务器结构图

  日前,有业内人士爆料《御龙在天》使用了“史上最牛国战服务器”,琳琅天上工作室证实了该消息的真实性,并首次对外曝光《御龙在天》“38+N”阵列式服务器结构图。据悉,这也是国内开发商首创全新国战服务器技术,实现10万人同服的泛国战生态体系,为5000VS5000超大国战规模提供了有力支撑。

  为何直到今天才真正实现10万人同服国战?原因是“38+N”阵列式服务器的巨额资金和技术力量投入,让很多开发商、运营商望而却步。琳琅天上工作室希望带给中国玩家前所未有的激情国战体验,历时3年潜心研发《御龙在天》,投入巨额资金购买顶级服务器,并聘请行业专家组成攻坚团队,终于突破国战十年难题,而“10万人同一个国战世界”无疑将成为新时代国战诞生的第一条标准,开创3D万人国战全新里程碑,彻底终结传统小国战服务器时代!

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责任编辑:被称为神的男人

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