从硬件谈PK 技术哥教你靠硬件hold全场

2012-02-09 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:2012、地震、海啸、车祸这些让人心悸主要原因只有一个字死,而网游这个作为现在中国6亿网民主要的娱乐方式,死亡演变出得玩法已经让足以90%的玩家为之疯狂,RMB玩家被屌丝男弄死是一种耻辱,一场摸黑0死亡也绝对不是你的运气,PK赢了心情自然很哈皮,挂了不

  2012、地震、海啸、车祸这些让人心悸主要原因只有一个字——“死”,而网游这个作为现在中国6亿网民主要的娱乐方式,死亡演变出得玩法已经让足以90%的玩家为之疯狂,RMB玩家被屌丝男弄死是一种耻辱,一场摸黑0死亡也绝对不是你的运气,PK赢了心情自然很哈皮,挂了不仅仅是死了那么简单,在道具收费游戏中还有可能将上万甚至几十万心血付诸东流。抛开游戏时运气别论,技术哥今天就从硬件谈PK,为你解读为何你总是被人KO。

 

  一、小视野等于睁眼瞎

  纵观电脑技术发展史你会发现,所为的技术发展其实就视觉欺骗技术发展史,什么法线贴图,高光贴图其实就是技术人员研究出来怎么用光线和角度欺骗你的眼睛,硬件发展那么一点点,然后技术人员就开始想招怎么利用那点刚发展出来的空间去欺骗你的眼睛。

  当然上面所说的都是些外话,对于游戏玩家来说眼睛是游戏乐趣的源泉,如果你都看不到了,那游戏就没有任何乐趣了。中国有句古语叫做眼不见为净,但是网络游戏PK中要是你看不到被人,但是别人能看到你,那玩笑就大了。其实所谓的视野这个是跟分辨率相关的,以主打攻城战网游的《冰火战歌》为例,其游戏支持1024~1920的主流分辨率,在不同分辨率下,玩家能看到的视野也各不相同。

 


1024x768视野
 
 


1280x800视野

 

  如上两图1024X768分辨对比1280视野相差几乎是两个屏幕的,如果是采用1920X1080分辨率则差异化更大。当然小分辨率也有其独有的优势,比如FPS类游戏在1024分辨率时显卡可以更快的处理的图像,快速的切换视角而无延迟带来的是瞬间流逝的机会,而对于如《冰火战歌》这样的大规模城战类游戏来说,拥有了大视野你就等于掌握了全地图的战况。

二、高配电脑玩网游不等于高享受

当我们在配电脑的时候经常会跟根据想要玩的游戏来配电脑,而实际上这是单纯的硬件优化就能搞定的事吗?我们一起来探究一下。

 
 

测试平台

 

测试平台主要硬件:
CPU:X4631
主板:映泰TA75M
显卡:GTX560Ti
内存:8GDDR31600

 

  著名的IT网站曾针对这个平台做过一个网络游戏运行测试,CPU选用x4631,最实惠的物理四核CPU,32nm制成,也拥有2.6GHz的主频,显卡用GTX560TI是NVIDIA的中端新支柱频率高、效率高,按说这是当前电脑中等偏上的位置了玩网络游戏还不是小菜一碟,而且测试游戏还是号称集成显卡也能玩的很溜的低配游戏。但实际测试中号称低配的游戏在登录时可以达到246帧,不过游戏一进游戏后就像高富帅变成了屌丝男似的,帧速从2XX急转直下到35fps,在城里甚至跌到16fps。
 
 

登陆

 

  登录界面246帧
 
 

打怪

 

  进入游戏时打怪32帧
 
 

主城

 

  人员集中区域画面16帧

  硬件好未必就能流畅游戏,花大价钱买来了高配电脑玩网游时还受挫虽然郁闷,请大家也不要急于否定自己的硬件选择。网游与大型3D单机游戏对硬件的要求大有不同,在网游世界并不是配置高就100%能流畅。网游的流畅与 “游戏服务器的承载能力,个人网络客户端服务器的承载能力,游戏服务器与个人网络的接埠,最后是个人硬件配置”都有挂席。

  对于此,技术哥的建议是选对一款游戏很重要。像大公司一些主推网游,会对电脑的硬件部分做优化,如以下示例中九城的《冰火战歌》这种主打大规模战斗的游戏,早已从服务端至客户端都进行了大规模优化,无论你是高配还是低配,或者是人群众多的地方都会保持一个较为流畅帧数。

 
 


登陆界面100帧
 
 


游戏界面95帧,游戏范围内不会出现大规模帧数波动

 

  玩什么网络游戏,硬件也要对阵下药,选对游戏配好硬件使用方式,可以使游戏能够达到更高的分辨率,获得更完美的画质,玩家也可以享受到BT游戏的快感。所以说,想要PK够爽,选对硬件使用方法与游戏要远比降低画质、分辨率、加高电脑配置,更能让人享受游戏的乐趣。
 

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责任编辑:被称为神的男人

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