Dota理念革新:网易《英雄三国》三方对战揭秘(3)

2012-03-21 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:三方对战,革新的乐趣 《英雄三国》全球首创的5V5V5三方对战理念,是对DOTA玩法的一次革新,一次DOTA策略性与爽快感的重新定义。 双方对战的核心是消灭对方,只需要想尽一切方法打击对手即可,而三方对战则需要考虑

  三方对战,革新的乐趣

  《英雄三国》全球首创的5V5V5三方对战理念,是对DOTA玩法的一次革新,一次DOTA策略性与爽快感的重新定义。

  双方对战的核心是消灭对方,只需要想尽一切方法打击对手即可,而三方对战则需要考虑三方均衡,策略性更强。在《英雄三国》的对战规则中,有两种胜利条件:拆掉任意对方的主基地或者任意一方击杀达到60个英雄,这让整个战斗变成了攻与守的权衡,是主动出击,打击弱小?还是坐山观虎斗,准备渔翁得利?亦或者声东击西,乘火打劫?传统的战术在三国大战中接受新的挑战,你Hold得住么?

  三方相互敌对的设计则让大规模团战的场面变得异常火爆,每一方都要面对属于不同阵营的共10个敌人,当三波敌人不期而遇,一场15人的大战就此展开,面对如此多的敌人,爽快的杀戮感淋漓尽致,双杀以及三杀都会变得更加容易,击杀与生存都将会是一种全新的乐趣。

 

三方对战地图

  

细致真实的战斗场景

  

战争氛围的渲染十分到位

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责任编辑:被称为神的男人

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