核心提示:即将于4月6日进行首次技术封测的格斗新游《蜀山剑侠传》,是由光宇游戏推出的全球首款全景3D立体化横版格斗网游,也是首个采用中国风仙侠题材为背景的横版卷轴式大型多人在线动作类游戏。《蜀山剑侠传》的正式公开亮相,标志着横版格斗网游遵循单机格斗游戏 |
即将于4月6日进行首次技术封测的格斗新游《蜀山剑侠传》,是由光宇游戏推出的全球首款全景3D立体化横版格斗网游,也是首个采用中国风仙侠题材为背景的“横版卷轴式大型多人在线动作类游戏”。《蜀山剑侠传》的正式公开亮相,标志着横版格斗网游遵循单机格斗游戏发展之路,完成“从2D平面到3D立体化”的革命性进化,或将引领横版格斗网游立体化风潮。
目前游戏已开启首测激活码发放工作,客户端下载同步放出,《蜀山剑侠传》官方团队郑重邀请横版格斗资深玩家参与测试,并希望参与测试的玩家提出宝贵意见!
《蜀山剑侠传》客户端官方网站下载地址:http://ss.gyyx.cn/
《蜀山剑侠传》封测激活码申请地址:http://hd.gyyx.cn//P/ShuShanJXActivationCode/ActivationCodeApplication.aspx#
全景3D立体化视觉盛宴
所谓“全景3D立体化”,指的是:相对2D平面化画面,在人物建模、场景建模、特效制作等一切视觉元素,均以3D形式制作并进行表现,能够给玩家带来富有空间层次感视觉反馈的画面。《蜀山剑侠传》是横版格斗网络游戏中,首款实现“全景3D立体化”画面表现的先锋之作。通过技术领先的Gamebryo 3D引擎强大功能支持,《蜀山剑侠传》摈弃传统横版格斗网游存在的“分辨率低、画质像素低、特效不够绚丽、画面没有层次感”等二维“纸片”式画面共性,以高精度酷炫画面为玩家带来极致视觉盛宴。
【《蜀山剑侠传》高清游戏截图1】
广角宽荧无闪烁动作派
《蜀山剑侠传》率先在横版格斗网游领域应用“逐行扫描”技术,攻克目前主流横版格斗游戏中角色动作精度低,画面放大后出现失帧难题。游戏最高支持1440*900分辨率,全屏模式下运行画质无则损,完美捕捉游戏角色在跑动、出招等动作细节,以高清画质流畅呈现,打造横版格斗网游中的“广角宽荧幕无闪烁动作派”!
【《蜀山剑侠传》高清游戏截图2】
创新性融入“空间”概念
也许有玩家会简单的认为,采用“全景3D立体化”画面不过是个噱头,3D格斗游戏只是在画面精细度和绚丽程度上,较2D同类产品有较大幅度提升。但如果仔细研究不难发现,在3D立体环境下,格斗游戏的玩法已经有了翻天覆地的变化。《蜀山剑侠传》和常规横版格斗最大不同之处在于,在保持卷轴式横版格斗过关网游基础特性之外,立体创新性融入“空间”概念,使原本无论画面表现还是角色行动都处于单一平面的游戏,向纵深化方向扩展。
【《蜀山剑侠传》格斗截图1】
立体式格斗比2D横版更精彩
《蜀山剑侠传》对游戏角色获得更多操作空间的场景立体纵深化拓展,对于格斗游戏尤其横版格斗游戏,在玩法上的一种新颖而大胆的尝试。其表现在于:技能的攻击范围不再仅仅局限于垂直平面,诸如左右勾拳、扫堂腿、旋风斩等范围性“片伤”技能,从画面和实际效果上得以真正意义的实现;人物角色的受攻击范围,也因为3D建模而相应向纵深扩大;由于空间纵深化扩展,受技能、人物立体化等因素影响,玩家在格斗过程中所采用技术、走位、技能搭配及使用等方面,可选择性和变化性方面均有较大提升,使游戏体验丰富性得到极大提升。
【《蜀山剑侠传》格斗截图2】
在目前主流游戏不断朝“3D立体”方向进化的潮流下,横版格斗网游紧跟时代步伐已是必然,3D立体化带来更丰富的游戏体验不仅仅表现在画面上,更直接深度影响到游戏新玩法。《蜀山剑侠传》应时而生,将引领横版格斗革命性立体化风潮!
【《蜀山剑侠传》高清游戏截图3】
关于《蜀山剑侠传》
《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。
《蜀山剑侠传》公会进驻渠道:光宇-小小 QQ:642958081 光宇-蓝钥QQ:615657690
《蜀山剑侠传》腾讯微博:http://t.qq.com/gyyxssjxz
《蜀山剑侠传》新浪微博:http://weibo.com/gyssjxz
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