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【流光溢彩——不同门派罡气大不同】
与传统武侠小说中描写的一样,《侠客无双》中的武侠角色也被赋予了不同的门派。又因为各门派修炼的武功不同,游戏角色在游戏中将会呈现出不同的色彩。比如,偏向刚劲猛烈的少林会呈现出霸气的金黄色;侧重爆发力道的慕容释放技能时,将会发出暗紫色;而以火药见长的霹雳堂,将会在比武中释放炽热的红色!

【强弱自分——同门派战斗重在策略】
武学高手在修炼外功的同时,也会注重自身内力的提升。在《侠客无双》中,同门派角色的内力强弱将可以在切磋开始前,就一目了然。这也是游戏为了遵从武侠小说中“同门自识”的原则进行的设定。即,同门派的玩家会拜入相同师傅门下,在日常习武交手的过程中,就会对彼此武功修为有清楚的判断。所以,当你在游戏中与同门交手时,看到对方罡气比自己强盛的时候,就要知道自己遇上强劲的对手了,需要加倍谨慎!以防在有实力差距的前提下,因为粗心大意造成自己惨败!

【罡气相冲——不同门派不战不休】
既然会考虑师承同门的因素,江湖中不打不相识的元素也同样会被添加到《侠客无双》中。也就是说,除了能在和同门师兄弟交手时,清晰判断对方的武学修为外,与其他素不相识的江湖侠客交手,你将会在不知对方具体实力的情况下开始战斗。游戏全新的“罡气相冲”设计,将会把双方大战的酣畅展现的淋漓尽致。虽然在交手之前不能判断彼此实力,但双方的罡气会随着战斗回合的增加发生变化,尤其是取得优势的玩家,其罡气将会随着优势扩大而不断增强,直到最后击败对手。

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百兆江湖让武侠更简单!
关于《侠客无双》:
原创网游扛鼎之作《侠客无双》由云蟾网络旗下顶级制作团队倾心打造。在经典纳米引擎和多维云计算技术的支持下,游戏突破了百兆超小客户端的瓶颈,实现了以“忠于自我改变世界”为核心理念的世界观打造。置身游戏,玩家不但能品味中国十年网游积累的数百个经典设定,更可以体验创新技术带来的上千种趣味玩法,畅享一己之力改变世界的成就与荣耀。
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