核心提示:关于现实世界中游戏玩家的分类,一般而言都是众说纷纭,譬如有根据游戏资历分类的骨灰级玩家与菜鸟级玩家,也有根据客观年龄段分类的70后、80后乃至90后玩家等等,不过在这里,笔者倒是要提出一种分类方法,从玩家与游戏之间的依存关系上进行类别划分为四大 |
关于现实世界中游戏玩家的分类,一般而言都是众说纷纭,譬如有根据游戏资历分类的骨灰级玩家与菜鸟级玩家,也有根据客观年龄段分类的70后、80后乃至90后玩家等等,不过在这里,笔者倒是要提出一种分类方法,从玩家与游戏之间的依存关系上进行类别划分为四大类:
体验型玩家,本质型玩家,消遣型玩家,收益型玩家。
游戏“体验”型玩家:
他们对各种游戏都怀抱有试试看的心理,有些时候甚至会呼朋唤友一同游戏,而一旦又有新游戏出现,马上又会奔向新游戏,不过这一类却又是各家新游戏厂商前期最喜欢的类型,因为他们能够在游戏初期涌入游戏,给游戏带来极大声势。
【图1】
这一类玩家更侧重于体验一款新游戏,就像是聊天的时候需要一些必备的谈资一样,对于他们而言,体验游戏不仅仅是兴趣使然,更多的像是追赶新鲜事物的一种生活方式。
【图2】
对于游戏的选择方面,可以说只要是新游戏,画面OK,宣传OK,可能看视频一个对眼OK,就会选择上手一试。
有时候体验型玩家会被称呼为蝗虫玩家,但是个人觉得这种称呼有点过分,喜欢尝鲜是人之常情,游戏品质问题或者玩家兴趣问题而村留不住,这也应该是情理之中。
配图:《剑魂》《斩魂》
游戏“本质”型玩家:
他们对于游戏很精挑细选,一旦中意了一款游戏就不会撒手,相对而言他们往往更容易成为游戏厂商的付费用户,从表现性来看也更容易上瘾,玩游戏的时候很容易将自己带入游戏,而且也更容易抓住游戏中的重点内容,可以这样说,他们是在玩游戏的时候最入戏的玩家。
【图3】
这一类玩家玩游戏的时候更加侧重于游戏本身,游戏品质的好坏直接影响到他们对于游戏的认知,当然,这个品质可能包括很多层面,不仅仅是游戏的系统架构,还有更多的游戏内的玩家交互方面的内容。
【图4】
对于游戏的选择方面,往往会根据兴趣或者朋友的入驻程度来作为评定的标准,一般一些老牌游戏都拥有着大量的此类玩家。
本质型玩家可以看做游戏界的少壮派,玩游戏用心而且忠心,他们往往会自发的为游戏做宣传,游戏厂商而言,从来都是非常欢迎这一类玩家。
配图:《魔兽世界》《DOTA》
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