核心提示:相信绝大部分玩家在很多游戏中体验过这一刺激暴爽的闯关玩法:在一间压抑灰色的封闭空间内,你周围是密密麻麻的怪物,当你费尽力气消灭BOSS得到宝物时,发现又一扇大门为你打开,这时你才发现这仅仅是杀戮诱惑的第一关,等待你的是下一层更为强大与更为诱惑 |
相信绝大部分玩家在很多游戏中体验过这一刺激暴爽的闯关玩法:在一间压抑灰色的封闭空间内,你周围是密密麻麻的怪物,当你费尽力气消灭BOSS得到宝物时,发现又一扇大门为你打开,这时你才发现这仅仅是杀戮诱惑的第一关,等待你的是下一层更为强大与更为诱惑的宝物。
闯关玩法最早由有着武侠网游鼻祖之称的《千年》推出,其最吸引玩家的莫过于层出不穷的变态怪物和让人羡慕的下一层高级装备、道具等,这一玩法的吸引并不比现在的副本玩法差,当时《千年》的“血皇塔”一直是人满为患的所在。而这一模式也因深受玩家喜爱成为了当年多数网游的争相模仿的对象,直至今日仍有诸多MMO作品在模仿其闯关玩法。
2012年,Actoz旗下经典武侠网游《千年》续作《千年之王》,将于5月24日开启二次封测。新作不仅将《千年》游戏画面升级为3D,更是全面升华原作类似“血皇塔”经典玩法,将使数种经典玩法以全新面貌重现玩家面前!
《千年之王》官方网站:http://act.qn.sdo.com/
【粒子光效真人捕捉《千年之王》引擎效能解密】
视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzk2OTE1NzUy.html
千年之王武功演示视频
“这还是千年么?”画面升级后的《千年之王》招到最多的非议就是千年的画面,对比前作,《千年》朴素的人物与只有一个动作的招式不见了,呈现在老玩家眼中的是近似次世代作品中的精美画面,与功夫明星才能完成的帅气连击。
这些变化让许多习惯简单朴素的老玩家难以接受,但是实际上Actoz这款续作,与其他续作研发理念完全不同,更多是照顾老玩家的感受,比如《千年之王》完全抛弃目前主流游戏采用WSAD操作模式,沿用《千年》视角与原味操作模式。如武功演示视频中所示,为了让老玩家感觉不花哨,角色动作减少了很多粒子光影,仅在角色技能打出的同时加上一道时类似真气攻击的效果。
在Actoz研发的GreatMaster引擎诸多改良之下,《千年之王》呈现的是原作画面百分百升华,也许部分老玩家看到画面太过华丽,心中难免有所异议,但是进入游戏之后,相信各位玩家定会对《千年之王》升级后的画面与精心制作的技能动作发出犹自内心的赞叹。
千年之王VS千年画面
【经典玩法永世长存血皇塔闯关激战重现】
为了100%打造原作武侠风味,《千年之王》中延续了老千年诸多经典玩法,并在继承的基础上进行创新,而其中最为玩家期待的,要属“血皇塔”的经典闯关模式了。全新的“血皇塔”地图为前作场景3D建模复刻,与旧版死板的平面画风不同,新版血皇塔中,立体感大幅增强,明暗、层次感都得到了升级,幽暗阴森的气氛被真实还原到了游戏世界,让玩家有种身临其境的感受!
新旧血皇塔对比
玩法上,《千年之王》并非原版复刻,在保留了原版的闯关玩法基础上,同样融入了属于自己的多重特色,如独一无二的武功相克玩法,即武功按照纯阳、真武、玄阴三种武功套路循环相克,当玩家在打击BOSS时,随着BOSS血量的变化,需要特定的纯阳、真武或玄阴武功套路来进行攻击,方能造成伤害,这就极大考验了玩家的操作技巧和配合的默契程度,否则面对强大的BOSS,轻则被打的措手不及,重则被团灭亦有可能。
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