核心提示:一入江湖,身不由己,身处乱世中能为国为民者,可谓之大侠;独善其身者,谓之隐者;又或是做事不择手段,只为目的者,也可称之为枭雄。《千年之王》尊重每个玩家对于武侠江湖的不同理解,从出生的选择到门派再到江湖恩怨,游戏都提供了完善的社群系统以维系 |
一入江湖,身不由己,身处乱世中能为国为民者,可谓之大侠;独善其身者,谓之隐者;又或是做事不择手段,只为目的者,也可称之为枭雄。《千年之王》尊重每个玩家对于武侠江湖的不同理解,从出生的选择到门派再到江湖恩怨,游戏都提供了完善的社群系统以维系这个庞大而错综复杂的武侠系统,给予每个玩家充分自由的成长空间。
而这些系统都离不开一个主旋律:PK。那种你来我往的捉对厮杀或者团体火拼,已经深深烙印在了《千年之王》的灵魂中。5月24日《千年之王》将正式开启2次封测,十步杀一人,千里不留行的大侠是否是你?
侠客不怕死,怕死事不成!
是魔法游戏也好,武侠也好,“死”这个词最容易让人联想到的就是“PK”,谈起PK玩法,恐怕是个玩家都能一口气说上几个印象中最深刻的玩法。乃至“恶意PK”在现的游戏生活之中都是个常用词。甚至有些发烧级的“PK”迷,屠戮爽快之后还会不顾红名惩罚恶意杀人,可以说在网游PK史上,最让玩家们难忘的要数这红名玩法,越残酷的惩罚,杀戮的越刺激!
侠客不怕死,怕死事不成,江湖人有江湖人决斗的方式,而对决PK在《千年之王》设定中则更加的残酷与爽快,作为《千年之王》中的江湖人士,死并不是复活重生,你的强弱代表你的尊严。因为,在游戏中被敌人打至重伤后,你的尸体将被敌人拖拽游街,不死则已,一旦死亡在万众瞩目的江湖中这绝对是你的敌人成名的最佳炫耀方式!
当然,在游戏内玩家杀人过多将获得红名惩罚,红名一旦被杀将爆出装备,且在主城、新手村都会遭到攻击,甚至包括守卫NPC的袭击!
言不和灭满门,江湖险恶战不休!
侠客遵循的不是儒学思想中的“忠”,而是“仁”,但这并不代表“仁”就是懦弱,而是“人不犯我,我不犯人”。在《千年之王》中,为了让玩家充分体验到江湖的险恶,为玩家准备的PK玩法有32种之多,其中大型战斗更是精彩绝伦、形式多样,几乎玩家每天都能体验到江湖中的混战厮杀。
如名门争夺战,所有势力将为争夺江湖九大势力的头衔而彼此竞争,即便是最初的令牌争夺阶段,也可相互击杀爆出敌人令牌,而随着冲突升级,最终将由两大门派进入特殊战场进行最终争夺,对于江湖人士来说,为荣誉而战,几乎是最为重要的战斗,因此,即便是血流成河,也在所不惜。
此外,在门派之间,还有门派据点战玩法,两大势力将为争夺据点而展开大战,这也是江湖中最常见的争抢地盘的厮杀,毕竟拥有足够大的地盘,才是一个帮派立足的根本。当然,最为残酷的还要属灭门战,门派之间可宣布开启灭门战,一旦被灭门,该门派的状态、福利、经验等,悉数处于停滞状态,必须经历一定时间,才能得到休整恢复。
经典的红名、拖尸玩法,残酷的大型混战,《千年之王》32种PK玩法究竟还有哪些更精彩的挑战,让我们共同期待测试版本的开启吧!
0
0
最新文章
- 返利送神兽!《问道》大返利活动进行中
- 《街头篮球》SFSA地区赛专题上线 开袋即食
- 2023QQ飞车全国公开赛S2圆满落幕,他们是冠
- 《火影忍者:忍者新世代》忍界远征新赛季攻
- 新品来袭 | 《使命召唤手游》传说级Fennec-
- 《封印者》赛季限定主题「悲惨的噩梦」 今
- CSOL全新超凡角色:安娜与梦瑶的女仆派对
- 《街头篮球》SFSA地区赛宣传片来袭 一起重
- 余年有幸,一载欢聚!《庆余年》手游一周年
- 《放开那三国3》优化调整 战力快速成型
- 光子GDC分享重磅前沿创新技术,共探全球游
- 梦回丝路!西山居《剑侠世界3》敦煌主题联
- 天刀手游春季资料片3月29日焕新春日江湖,
- 《鬼泣-巅峰之战》2.0版本「觉醒测试」今日
- 成长型车辆限时折扣兑换《跑跑卡丁车》车队
- 俱乐部系统全新改版 《自由篮球》开心翻翻