核心提示:武侠,先有武,方才有侠。所以说,江湖注定了是一个充满厮杀与战斗的地方。5月24日开测的强PK武侠网游《千年之王》就为玩家们还原了这样一个杀戮,除了恶意PK会让玩家受到红名惩罚,但是游戏中设定的一些江湖系统,让玩家可以真实体验到打家劫舍司空见惯,杀 |
武侠,先有武,方才有侠。所以说,江湖注定了是一个充满厮杀与战斗的地方。5月24日开测的强PK武侠网游《千年之王》就为玩家们还原了这样一个杀戮,除了恶意PK会让玩家受到红名惩罚,但是游戏中设定的一些江湖系统,让玩家可以真实体验到打家劫舍司空见惯,杀人越货也不稀罕,并且并不会受红名PK的影响,正是这样残酷的环境,才锻造出了中国武侠的侠义之精髓,江湖,本就得有个武侠的样子。
【江湖多凶险 拦路抢劫无法无天!】
在江湖中行走,没有过硬的实力,几乎是寸步难行,尤其是《千年之王》拥有史上最多的PK玩法,几乎实现了无处不可PK,让江湖之路处处险象环生。如游戏中特设的押镖任务,玩家在交付大量押金后,可押送一辆镖车,翻山越岭,达到最终目的地。由于镖车多装载贵重物品,且路途遥远,没有过硬的实力,一定不要进行这一任务。
在押送过程中,如果被你昔日的仇家或江湖恶徒们所盯上,很可能遭遇对方袭击,游戏该游戏支持自由PK,一旦被其击毁镖车,那你不仅无法获得押镖的酬劳,就连垫付的押金,也将鸡飞蛋打,可谓是赔了夫人又折兵。
【霸气宣战 灭敌满门最嚣张!】
江湖不仅有各式仇杀、挑战,在门派势力之间,也有着各自的矛盾和恩仇,在门派战斗中,最残酷的莫过于灭门战!
当一门派对另一门派宣布灭门后,两大门派将在特殊地势进行攻守对战,攻方以击碎守方门石为胜利标准,要知道,那看似不起眼的门石,足足有一万血量,且每次攻击,只能强制扣除其一点血。在攻击门石的同时,攻方还要对守方玩家进行有效打击,其难度绝对堪称史无前例。
当然,如果灭门成功,等待守方的将是严厉的惩罚,在一定时间内,门派经验、荣誉等,将悉数停止增加,整个门派的运转将处于瘫痪状态。
红名、拖尸 各种PK最江湖!
江湖中的厮杀,是无所不用其极的,也是最毫无缘由的。因此,《千年之王》为玩家们准备了最为经典的红名模式,强制杀人过多,就会变成红名,在城中将会遭遇守卫NPC的攻击,且无法还击,一旦被他人击杀,还会爆出装备。
另外,强大的拖尸玩法,绝对是快意恩仇的不二法宝,玩家在把他人打成重伤后,可借助道具将其拖拽进行,在大街上游行示众,让敌人不寒而栗。多重PK玩法,全新江湖酣战,2012年,《千年之王》必将为网游界带来一股全新的PK风潮,让武侠竞技成为万众焦点。
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