这才是江湖!《千年之王》杀人拖尸游大街!

2012-05-30 来源: 进入玩家论坛

核心提示:武侠网游的本质是什么? 武侠网游的核心就在于人与人之间通过网络的互动。玩家与玩家之间的争斗、合作,是武侠网游最吸引人的地方。如何能将玩家间互动的娱乐性发挥得更加淋漓尽致,是每一款网络游戏的开发、运营必须考虑的问题。 ACTOZ新武侠网游《千年之王

武侠网游的本质是什么?

武侠网游的核心就在于人与人之间通过网络的互动。玩家与玩家之间的争斗、合作,是武侠网游最吸引人的地方。如何能将玩家间互动的娱乐性发挥得更加淋漓尽致,是每一款网络游戏的开发、运营必须考虑的问题。

ACTOZ新武侠网游《千年之王》在这一点上不仅具有创意,更可贵的是它已经将创意实现在游戏中。独创的打家劫舍、江湖仇杀等32种江湖PK玩法,能让玩家们在游戏中更多的体会到江湖中互动的乐趣,把团队精神更加发扬光大,让以往网络游戏中简单的“组队PK杀怪”变成了一件更加讲究技巧、更有乐趣的事情。

【灭门战——江湖门派最强力量对决】

行走江湖,最重要的就是实力,文学影视的江湖打斗中,若一方挑衅,挑衅的一方不仅仅挑衅的是一个人,而是挑衅一方名门,或者整个势力。像精武门中,被日本人踢馆虽只是死个把人,但是败了,不仅仅是武馆无光,其羞辱的则是整个中国。

二次封测中逍遥散人与云雀在灭门战激战
二次封测中逍遥散人与云雀在灭门战激战

在江湖上,冲突无时无刻都在发生着。《千年之王》为了让玩家体验一个真实的江湖,灭门这一江湖人士解决挑衅的方式被做成了灭门玩法,灭门与踢馆是同一个意思,残酷的世界不会因为你的弱小而受到怜悯,不会因为你的妥协而受到保护,如若在游戏中争斗升级至灭门,败了一是同门遭辱,二是江湖低人一等,最后门派的发展还将受到打压。在这个世界中,你只有强大,才能够主宰命运。

【率性而为——这才是真江湖】

在网络游戏玩法一大抄的今天,网络游戏中太多的雷同特质已经使得网络游戏值得一玩的可玩点越来越少。《千年之王》最创新的内容就是率性多变的PK玩法,江湖打斗中,若一方败落,那就会受到对方的报复,甚至会把尸体示众,杀人不过头点地,千年的PK它继承了武侠小说中“侠”的精髓,并绝对原创的融入武侠文化中的江湖生态,灭门战、江湖仇杀、生死斗等多种方式,即使是团队合作的拿奖励的副本、活动也融合了PVP机制,整个游戏战斗无处不在,真实多变的PVP规则更加强调了人与人之间的互动关系。

二次封测中玩家参与的PVP活动
二次封测中玩家参与的PVP活动

 

让弱者变强,让强者更强,虽然说过于暴力,不过真实的江湖世界就是这样的,血与血的拼杀中胜利者总想为自己表功,这是自然界的法则,千百年锤炼出来的真理!《千年之王》真实再现了江湖仇杀、武林争斗的激烈场面,为玩家带去全新的游戏PK体验。

32种PK模式把江湖争斗一网打尽,不管是个人决斗,还是帮派灭门,《千年之王》都以写实的风格展现出来。网游PK模式创新从这里开始,一个无所不包的江湖需要一群无所畏惧的勇士,来吧,一起战斗

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