核心提示:2D青格斗概念网游《剑舞》已经于6月20日开启揭秘封测,让我们一起来看看这款游戏到底如何吧。 《剑舞》于6月20日开启首测,作为一个2D游戏的爱好者,有幸能参与本次测试,笔者是非常开心。之前一直有关注这款游戏,其中确实做出了很多与众不同的效果,特别是 |
2D“青”格斗概念网游《剑舞》已经于6月20日开启揭秘封测,让我们一起来看看这款游戏到底如何吧。
《剑舞》于6月20日开启首测,作为一个2D游戏的爱好者,有幸能参与本次测试,笔者是非常开心。之前一直有关注这款游戏,其中确实做出了很多与众不同的效果,特别是在战斗方面,从视频来看的话给人很爽快的感觉。一款2D游戏能做到此种境界,已经算是相当不错了,接下来就让笔者从多个角度谈一下对这个游戏的感觉吧。
(以下评分,满星10颗心,黑色为得分,白色为无分)
开始界面:★★★★★★☆☆☆☆
开启游戏,首先的客户端引导页面就给人相当简洁清爽的感觉,好似卷轴一样展开,还有对应的字体,将游戏的古香古色衬托的一览无余。登入界面也很光亮、深远,加上LOGO上面散发的效果,有一种很超凡于世的感觉。
登入界面
角色创建:★★★☆☆☆☆☆☆☆
角色创建方面就稍显单薄,分成剑、影、扇三个系别,但是却无法改变性别和拥有更多的自定义部分,仅能从角色的名字上做出分辨,因此努力的想一个与众不同的名字吧,要不人多了之后会找不到自己的。创建角色之后,果然还是扇最潇洒啊~~哈哈~~
角色创建
三职业对比,必须是扇最潇洒
初入游戏:★★★★★★★☆☆☆
第一感觉画面还是比较不错的,色彩和NPC的感觉都很有意思,笔者无聊直接单挑了一直兔子,然后被兔子推倒了,这时候才知道新手的实力是如此弱的原因就是涉么装备都没有……在完成了一系列新手任务之后,总算是拿到了第一套武器,这时候杀兔子就没有问题了。
第一画面印象还是相当美的
任务体验:★★★★★☆☆☆☆☆
任务还是相当中规中矩,内容一般也很少有人会去看吧。自动寻路,点了就到地方,打完走人,做主线任务很方便,初期也比较省事的说。任务的内容就不多作描述,有些还是挺有意思的。任务也是获得经验、装备之类的一种有效的手段。
很多人在忙着做任务
战斗初临:★★★★★★★★☆☆
接到了杀兔子的任务,同时还会出现一个游戏的提示,这时候就可以第一次接触连击系统了,在选定目标之后按住“~”键之后就可以使用很爽快地连击对目标发动连续的攻击。果然是很爽很暴力,一口气击倒敌人的感觉实在是太棒了。开始阶段的连击比技能什么的好用多了,不但很帅气,还能自动打出很高的伤害,感觉很不错。
连击由武功秘籍支撑,不同的秘籍战斗方式也不同,商城右侧的按键可以切换武功秘籍,这样连击的方式也会改变,除了方便还是方便啊,一个键一套动作,搞定收工,多好。
不同的武功秘籍对应不同的攻击方式
职业进阶:★★★★★★★☆☆☆
虽然只有剑、扇、影三系,但每一系都到达15级之后都能获得一次转职的机会,衍生的职业会拥有更加独特的技能,战斗能力也会大大强化。就用扇来说,可以走妙手和鬼脚,一边是治疗,一边是伤害输出,风格不同,战斗方式也会大有不同。在15级之后,游戏才算是正式开始呢。
不同的职业走向,技能也会不同
总结篇:★★★★★★★☆☆☆
随着游戏产业的高速发展,技术也越来越进步,游戏也越来越向3D化靠拢,但对于类似笔者这样有晕3D情况的玩家却完全无法适应。《剑舞》的出现无疑给了坚持2D游戏玩家一个希望,让他们可以在2D的世界中继续驰骋,继续战斗。
由于是首测,游戏中难免会有一些问题,但作为一个喜爱2D游戏的玩家来说,能有这样一款制作精良,又充满特色的2D游戏,那些小问题都可以忽略不计了。我们只要求玩得爽快,杀得开心,这样就足够了。希望《剑舞》可以越来越好,不断怎么样,我都会一直支持你们!
2D游戏的支持者仍然很多
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