行业合作还是代理 《诸神之怒》背后的创新

2012-09-25 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:3D机械魔幻新游《诸神之怒》已经于9月20日开启了首次测试,游戏主打的机械魔幻双风格体系为玩家打开了一扇新的魔幻世界大门,多种特色的游戏元素带来的是一种全新的游戏体验,那么,这种新魔幻创新的背后,有着咋样的研发历程呢? 游戏首测场面 《诸神之怒》

  3D机械魔幻新游《诸神之怒》已经于9月20日开启了首次测试,游戏主打的“机械魔幻”双风格体系为玩家打开了一扇新的魔幻世界大门,多种特色的游戏元素带来的是一种全新的游戏体验,那么,这种新魔幻创新的背后,有着咋样的研发历程呢?

合作还是代理  《诸神之怒》背后的创新

  游戏首测场面

  《诸神之怒》是由Rage games研发、盛世互动运营的3D新魔幻网游,在传统魔幻题材日渐式微的时代,如何才能给玩家提供一款不太一样的游戏,已经成为所有厂商不得不面对的问题。而就是在与韩国SG合作之初,公司完善的产品线及成功的运营能力受到了对方的称赞,而同时,对韩国比较先进的画面和引擎制作,同样令人向往不已。于是双方决定,融合各自的优势共同研发一款与传统风格不一样的网游。

合作还是代理  《诸神之怒》背后的创新

  除此以外,全球化运营已经成为网游行业发展的一种趋势,众多网游公司纷纷布局海外运营基地、发展海外用户,盛世互动与SG联合设立工作室Rage games进行《诸神之怒》的研发,也不乏欧美从业人员对魔幻类题材轻车熟路的构建在里面。游戏里同时出现魔幻与科技两种元素,火枪、机甲、机械幻兽和魔法杖、魔兽的美学效果,带给玩家的是一个不一样的游戏感受。

合作还是代理  《诸神之怒》背后的创新

  打破传统、全新定位、创新,这是《诸神之怒》要带给玩家的元素,也是双方合作的最终目的。而9.20首测当天游戏的火爆及后续玩家的评价,也充分说明了这一模式的成功。相信在不久的将来,在研发不断努力的基础上,游戏一定能够带给玩家更多的惊喜。

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责任编辑:被称为神的男人

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