核心提示:2013新年伊始,网游市场硝烟依旧弥漫,沿袭着后LOL时期的浮躁,厂商或玩家依旧对山寨LOL作品爱不释手,但一味不思考地抄袭最终结果就是灭亡。如何延续类LOL生命周期,如何传承MMORPG经典,将是有智者开创新局面的契机。 无尽英雄,一款曾荣参2012韩国G-STAR |
2013新年伊始,网游市场硝烟依旧弥漫,沿袭着后LOL时期的浮躁,厂商或玩家依旧对山寨LOL作品爱不释手,但一味不思考地抄袭最终结果就是灭亡。如何延续类LOL生命周期,如何传承MMORPG经典,将是有智者开创新局面的契机。
无尽英雄,一款曾荣参2012韩国G-STAR的中国竞技游戏,其作为全球首款多英雄对战MMORPG,已在国际上取得不少美誉。将时下多英雄对战的竞技模式融合传统MMORPG,是一种识时务者之作,他不仅面对传统MMORPG用户时能有更吸引眼球的多英雄副本,更在PK类LOL游戏时,拥有 RPG多元化模式而不慎。作为前完美神鬼研发团队的又一力作,其坚持高规格、轻竞技路线,将暗黑类的美式魔幻风完美结合,或许将实现“中国制造”的国产网游难以达到的世界级高品质。
许松松,笔名“不肯当记者”,业内都亲切称呼为阿不。曾任职于中国世嘉、第九城市、世纪天成及上海盛大等知名公司负责网游市场工作。现任职于爱拍游戏,担任副总裁。(爱拍游戏是中国第一游戏达人视频站,全球首家游戏体验分享社区,中国最大的玩家基础平台之一)
2004年“不肯当记者”开设个人博客,曾经被评为新浪十大IT博客、SOHU17173第一博主、腾讯博客精英、人民网专栏记者等,并长期给 17173、新浪、腾讯供稿。身为业内名人,其擅长营销经手过丁贝莉、T裤貂蝉SASA(微博)、裸熊女琳琳等红人。在《无尽英雄》国内首测开启后,不肯当记者亲自体验一回“克兰卡纳大陆”,他将告诉你不一样的《无尽英雄》。
你抄袭的昨天就是被抄袭的今天以及抄袭者的明天——国内某著名游戏评论人
似乎自2008年以后,中国自主研发的网络游戏就已经走入了一个高度同质化的时代,这种神似加形似的产品井喷,无论在端游还是页游都被一再演绎地淋漓尽致。一旦有一款产品在某年大红特红,那么第二年将会涌现数不清的山寨产品。2008-2010的CF时代正是如此,2011-2013的LOL时代同样如此。当然,中国玩家一面呼吁要全新玩法的同时,真的把具有划时代意义的欧美游戏搬过来的时候,却一再陷入玩家连新手村都走不出叫好不叫座的尴尬局面。那么在这样一个境遇下,谁能成为摒弃国产山寨风的标杆呢?
玩法丰富成就《无尽英雄》微创新
国产“山寨”游戏对于创新的理解其实一直流于表象,我们经常会看到一些所谓的新作品打出一些令人啼笑皆非的“新概念”——诸如首款空中战斗、首款可结婚、首款可与宠物合体、首款没有职业等等。当玩家真的进入游戏后才发现,这些不过是一堆没有诚意的噱头设计,所以现实就是他们很快就“死”了,这也正是为什么自2010年以后许许多多的新游戏都成为了雷声大雨点小的代名词。
单看《无尽英雄》的游戏截图,你一定会以为这不过是又一款像极了《英雄联盟》的作品,但事实上它与这款当下最为流行产品的实际体验结果是完全不像——首先这是一款前期以PVE为主的下副本产品;其次它对于竞技概念的追求是放在诸如MMORPG玩家等级装备提升到一定的后期;最后它又在英雄设定、技能操作甚至商业系统又回归了英雄联盟的经典。所以,只有当玩家面对创新又不会产生水土不服才能成为真正意义上的好设定,在这点上《无尽英雄》给予了极好的诠释,同时也给这款游戏的玩家提供了数倍的游戏乐趣。
取各家精华造就全新玩法集合
对于笔者而言,其实是抱着撸一把的心态进入游戏的。但事实上,在分3次超过12个小时的体验过后,不得不无奈的承认自己一再错判了这款游戏的真实设定。正如前面所言当你初看游戏人物和场景的时候必然会判断它是《英雄联盟》的山寨作品;可开始第一场战斗却要进入如同地下城与勇士那样进入一个三人副本;但副本内部的地图探索以及红蓝血瓶的设定又以为自己置身暗黑系列;最后击杀BOSS要求团队协作的时候还会要求你的弟兄们有着魔兽世界那样的默契……诸如种种,笔者就是在这样一直似是而非的玩了下去。
不过不得不感叹的是,虽然这款游戏里拥有诸多成功大作的影子。但由于它并没有去一味的山寨某款游戏,所以在整个体验过程中玩家并不会觉得自己在玩复制品,更多而是发现原来游戏自身提供的各个系统自己早就习以为常,如此大大降低了学习成本。当然,如果上节提到的许多游戏作为新玩家并没有一一体验过也没有大碍,毕竟这些“取其精华”的设定是早就被千万玩家验证过的,剩下的对于我们而言就是玩下去就好了!
无尽英雄给我们带来的不仅是惊喜
其实无论你从什么角度体验,你都很难准确判断《无尽英雄》的游戏属性。它的前期像DNF一样没有野外的下副本模式,在实际操作以及英雄概念上可以让LOL玩家顺利上手,在副本中你会感受到跟暗黑系列一样的体验,但事实上它所具备的动作感可以跟龙之谷媲美。它的多种设定事实上并没有进行首创,而是有机地把玩家喜欢的内容巧妙的串联在一起,当我们还不知道选择哪款2.5D游戏,还不知道进入哪款类魔兽游戏的今天,可以说《无尽英雄》给所有游戏玩家都带来了两三个甚至更多似曾相识的乐趣体验,而荣幸的是这款游戏居然源自我们大陆的自己团队。当然,相信随着它的成功也许会有更多的游戏在未来会像极了《无尽英雄》!
0
0
最新文章
- 返利送神兽!《问道》大返利活动进行中
- 《街头篮球》SFSA地区赛专题上线 开袋即食
- 2023QQ飞车全国公开赛S2圆满落幕,他们是冠
- 《火影忍者:忍者新世代》忍界远征新赛季攻
- 新品来袭 | 《使命召唤手游》传说级Fennec-
- 《封印者》赛季限定主题「悲惨的噩梦」 今
- CSOL全新超凡角色:安娜与梦瑶的女仆派对
- 《街头篮球》SFSA地区赛宣传片来袭 一起重
- 余年有幸,一载欢聚!《庆余年》手游一周年
- 《放开那三国3》优化调整 战力快速成型
- 光子GDC分享重磅前沿创新技术,共探全球游
- 梦回丝路!西山居《剑侠世界3》敦煌主题联
- 天刀手游春季资料片3月29日焕新春日江湖,
- 《鬼泣-巅峰之战》2.0版本「觉醒测试」今日
- 成长型车辆限时折扣兑换《跑跑卡丁车》车队
- 俱乐部系统全新改版 《自由篮球》开心翻翻