盖茨撰文忆1979:曝微软30年前首款游戏

2009-07-26 来源: 进入玩家论坛

核心提示:近日微软前总裁比尔.盖茨在互联网上阅读了某网站怀念1979年科技发展历史的文章后,深有感触并亲自撰文追忆了自己在三十年前的宝贵记忆,透露了部份关于微软与自己当年那些鲜为人知的心路历程。以下是比尔撰写的全文翻译: 我在上周读了贵站关于1979年的系列

  近日微软前总裁比尔.盖茨在互联网上阅读了某网站怀念1979年科技发展历史的文章后,深有感触并亲自撰文追忆了自己在三十年前的宝贵记忆,透露了部份关于微软与自己当年那些鲜为人知的心路历程。以下是比尔撰写的全文翻译:

  我在上周读了贵站关于1979年的系列故事,这触动了我的怀旧情绪。所以我也想写下我自己的那段记忆加入其中。


盖茨撰文忆1979:曝微软30年前首款游戏
早期微软员工照片

  在1979年,微软只有13名员工,也就是后来那张著名的微软早期照片上的大多数人。我想从这张照片上你们也可以看出在上世纪七十年代晚期的那批IT人士的穿着打扮并不怎么潮流和时尚。那一年我们从西雅图跨过湖,从阿尔布开克市搬到Bellevue市。而到1979年底时我们的人数已经增涨了一倍多到28人。尽量当时我们干得非常好,但我仍然常常提心吊胆地担心着招人和扩张的速度是否太快了,害怕某天到了极限公司突然瓦解。

盖茨撰文忆1979:曝微软30年前首款游戏
从早期的BASIC语言异军突起到今年即将发布的WINDOWS 7

  但有一点让我感觉有信心的是1979年我们开始隐隐感到BASIC几乎要成为微型计算机的标准语言了。我们知道如果真是这样的话那么它将成为激发PC潜能的催化剂,将为编程和应用程序的爆炸性增涨制造条件并最终促成PC市场的快速增涨。

首款微软游戏运行在大型主机上

  到1979年中期时,BASIC已经运行在200000台Z-80和8080计算机上并且我们刚刚发布针对新的16位微处理器8086的版本。随着这个数字在不段增涨,我们开始思考如何能超越编程语言,如何创造一种应用程序能够真正获得消费者强烈反馈的可能性。这个想法促使微软在1979年创立了消费产品部门。而我们的第一款消费级产品是一款名叫Microsoft Adventure(微软冒险)的电脑游戏,这是一第款运行于大型主机上的冒险游戏的家庭版本。这款游戏并没有在今天看来那些光怪陆离的特效,然而在当时它还是非常有趣的!

盖茨撰文忆1979:曝微软30年前首款游戏
Microsoft Adventure(微软冒险)游戏

  在上世纪七十年代时,有一本杂志叫《International Computer Programs Directory》,这本杂志每年会评一个名叫“ICP百万美金奖”的奖项,该奖项是颁给每年销售营超过100万美元的软件产品。到七十年代晚期时获得这个奖项的列表包括了100种不同的产品,不过所有这些软件都是运行在大型主机上的。在四月份,8080版本的BASIC成为第一款运行在微型计算机上获得“ICP百万美金奖”的软件。而这在我看来是一个非常好的预兆,预示着一场巨大的变革时代即将到来。

  在今天,全球年销售营在百万美金的软件数量上估计就肯定超过100万个了,而这些游戏及软件的范畴包括从单个软件工程师在家开发的让你能从手机上方便下载的到由数千开团队所开发出的庞杂解决方案运行在巨型企业内部的都有。

  当然,更重要的是:实际上今天全球已经有超过10亿人的日常生活中已经紧密融入了电脑和数字技术。而这,正是从1979年的某个时刻真正开始的…………

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责任编辑:被称为神的男人

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