三国志6士气值上升或下降的要素

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

士气值上升或下降的要素

一般战斗开始时士气值是100,但如果野战输了改成攻城战时,守方的士气会从80开始。  

而士气下降的速度决定于:

1.有没有兵粮

2.战况对己方的情势

3.季节,天候,地形等的影响

而士气下降的原因有:

1.己方的武将拒绝单挑

2.己方部队被击败

3.己方部队叛变

4.己方部队内讧

5.兵粮被夺(攻击方)

6.城门被攻破(守备方)

7.居民被煽动作乱(守备方)

而士气上升的要素有:

1.己方的援军到达

2.夺取敌军兵粮(守备方没有兵粮的场合)

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