三国志8非动画类事件

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:三国八所有事件整编v6.0 每个事件都有证实度,200%为事件的绝对详细条件.100%为条件基本正确,80%为大部分正确,只要满足条件就可以,50%为确有事件,但条件可能不准,??%为尚未证实的. 非动画类事件 1:告示牌(200%证实) 条件 1:随机 2:自几为君主或太守或军团长 3

三国八所有事件整编v6.0

每个事件都有证实度,200%为事件的绝对详细条件.100%为条件基本正确,80%为大部分正确,只要满足条件就可以,50%为确有事件,但条件可能不准,??%为尚未证实的.

非动画类事件

1:告示牌(200%证实)
条件
1:随机
2:自几为君主或太守或军团长
3:点击自家门前的告示牌
事件
名声增加,兵增加,金增加,粮增加,数种中任意一种

2:捉贼(100%证实)
条件
1:都市治安20以下
2:随机
3:点击几声狗叫后跑过画面的小偷
事件
抓住他,放走加金,不放加名声和治安5.

3:迷路小孩(50%证实)
条件
1:随机
2:点击在走路的小孩
事件
送他回家加名声

4:喝醉老人(200%证实)
条件
1:随机
2:点击酒店旁喝酒的人
事件
减10行动力,加100名声,随机一种结果

5:讨饭老伯(200%证实)
条件
1:随机
2:市场见闻中
3:持金50以上
事件
有人讨钱,给的话加和给的钱一样多的名声并减少所给钱的1/10的恶名,不给加等于所求金的恶名!并减少市场民心.

6:百姓求助(200%证实)
条件
1:除治安外的内政工作中
2:都市治安100以下
3:随机
事件
帮助年青姑娘的话加100名声和减少10点恶名,不帮加5点恶名和减少当地民心

7:丰收庆贺(200%证实)
条件
1:秋季
2:都市没灾情
3:随机
4:农村见闻中
事件
与村民一同庆贺的话加100名声减1点恶名,取消庆祝的话加军粮,加50恶名和减少农村民心.


8:人民奉献(200%证实)
条件
1:随机
2:农村,兵舍,市场见闻中
3:名声和魅力越高机率越大
事件
村民会献上宝物或金,农村能找到太平要术和其它宝物,兵舍能找到武器真品(已失踪的真品,如后期的吕布的方天戟)和其它武器,市场能找到各种一般书籍.需要注意的是这些找出来的宝物不算某都市卖的物品,而是随机添加的量产宝物.但是也有一定的数量.从文件的台词来看,农村还可以见闻到马?!!


9:野兽退治(80%证实)
条件
1:随机
2:身份是在野武将
3:治安低人口少的都市见闻中
事件
村民要求退治野兽,成功加名声,不行的话会受伤.包阔虎,狼,熊等,甚至还有国宝?!!!


10:刨地的小狗(200%证实)
条件
1:随机
2:点击在门口左下角挖地的小狗并选是
事件
a挖到钱,b被狗咬伤,c啥都没有,三种结果中随机一种.注意不是1024x768的分辩率将看不到狗. 

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